在看清了前方的景象之後,男人拔腿就跑。
既然沙漠的出口就在眼前,此時不跑,難道繼續留在陳功這個危險人物的身邊嗎?
“想跑?!”
看到男人的動作,陳功不屑一笑。
他的身體素質本來就強,再加上他比男人補充的水份多,因此對方沒跑多遠就被他逮到了。
“將指北針留下,看在咱倆同行這麼久的份上,我放你走。”
男人看著陳功冷漠的眼神,猶豫再三,最後還是扔下了指北針,然後頭也不回地跑掉了。
指向工具沒了還可以透過其他方法辨認方向,可繼續留在陳功這個活閻王身邊,遲早會被他弄死。
陳功親眼看著男人跑進了前方的冰雪地貌中,當他的身體穿過兩片區域的分界線時,他的身形竟然就這樣消失不見了。
“看來,不同的地貌確實是不同的世界...真是太詭異了...”
陳功暗自思忖,這種現象剛好能和當初死亡森林的情況吻合。
分界線就好比是傳送門,當玩家穿過去時,就相當於從一個地方到了另一個地方,且這種傳送是單向的。
這就解釋了,當初陳功進入黃沙荒漠之後,死亡森林為什麼會消失不見。
現在擺在陳功面前的,是另一個難題。
冰雪世界裡有很多雪,水資源固然不是問題。
可那邊的溫度太低了,陳功根本沒有禦寒的衣物。
而且,陳功目前已經連續跋涉了接近二十個小時,身體的承受能力已經快要到極限。
他現在必須找個安全的地方睡一覺。
直接睡在沙漠這頭,雖然不用擔心被凍死的問題,可要是有人經過了這裡,他只怕是會被人偷襲致死。
之前他昏倒在沙地上,男人沒有理會他,是因為對方誤以為他死了。
可現在出口就在眼前,一個躺在分界線附近的人,一猜就知道是在睡覺。
陳功一邊思索,一邊沿著分界線慢慢地走著。
就在這時,他突然看到前方出現了一棟小木屋。
“那是?!”
陳功快步跑了過去,站在沙漠這頭,隔著分界線,檢視對面冰雪世界裡的小木屋。
只見小木屋的外表非常像那種歐式的造型,外牆上用油漆刷了一個巨大的數字“3”。
再搭配上冰雪世界的環境,對面的場景此時很像北歐地區或者毛子國的遠東地區。
“原來是這樣...我知道了...”
透過小木屋牆上的數字,陳功大概明白了這是怎麼回事。
這應該是一個用來中途休息的補給站。
早在死亡森林時,陳功就透過繳獲的多張規則說明紙,發現了一個有意思的事情。
那個猜測現在剛好能和目前的情況對應上。
玩家的初始物品裡,每三個人,就有一個人沒有指向工具。
這是陳功當時做出的推測。
之所以得出這樣的結論,原因很簡單。
已知玩家的初始總人數為30人,且每個玩家的出發點各不相同,且玩家之間的距離應該大致相等。
那麼在整張地圖為圓形的情況下,30名玩家就應該是以一個平均分配的方式,均勻的散落在圓形地圖的“周長”上。
如果將整個地圖看成是一個巨大的鐘表,並且將玩家的起始位置看成是鐘錶上的刻度,那麼這個鐘錶的刻度就不是12個點,而是30個點。
透過這個結論,再去對照不同玩家規則說明紙上的出發點,可以大概判斷出哪些玩家的出發點是相鄰的。
從而發現,每相鄰的三個玩家中,有一個玩家是沒有