玩家的畫片同時滿足此條件,則該局遊戲作廢,玩家重新開始遊戲。
6、當場上只剩下一名存活玩家時,遊戲結束,剩餘玩家通關遊戲。
這場遊戲的規則很好理解,玩法和許多人童年時期玩過的拍畫片遊戲很像。
趙川小時候也玩過拍畫片,他的學校附近有那種專門的卡通畫片賣,五毛錢就能買一版。
只不過,當時他們買的是那種圓形的硬紙片,這個應該是不同地區之間的差異了。
聽說,有的地方還有小孩用煙卡以及水滸卡之類的東西玩這遊戲的。
如今,童年時期的小遊戲被彌留之城做成了死亡遊戲,這不禁讓趙川感受到了一種深深的惡趣味。
其實不管是哪種畫片,拍法都大致相同。
第一種拍法是像扇巴掌一樣,將手臂高高抬起,然後猛地將手臂揮到畫片附近,透過手臂的揮舞製造一股強風,透過這股強風將畫片掀翻。
這種方法比較適合場上畫片數較多的情況,可以一次性製造大範圍的翻轉。
第二種拍法是將手掌靠近畫片附近,然後猛地往地上一拍,透過手掌快速的拍動,從而製造出掀翻畫片的力量。
這種方法比較適合場上畫片數較少的情況,可以用來控制具體拍哪幾張畫片。
第三種拍法是將手掌弓起,拍的時候將畫片罩在手掌下面,用力往地上拍完之後,立馬將手掌抬起,利用這一瞬間的吸力致使畫片翻轉。
這種方法一次只能翻轉一張卡片,雖然效率很低,但是對於一些“特殊地形”,有時會起到奇效。
畢竟拍畫片也不是每次都能把卡片拍翻過來的。
回想起這些之後,趙川開始思考起自己的戰術策略。
雖然趙川很菜,但他好歹也已經通關了五場遊戲,知道彌留之城的遊戲從來不會像表面上那麼簡單。
有時,獲勝的關鍵也許就藏在規則的隻言片語之中。
“如果是狗哥玩這個遊戲,他會怎麼想呢?”
趙川冥思苦想,始終想不到有用的策略,於是他開始代入陳功的角度去思考問題。
“不管是最初的海選,還是後來的擊鼓傳話遊戲,狗哥的邏輯從來都是另闢蹊徑。他既會利用規則,又不會拘泥於規則。也就是說,我需要記住規則中強調的重點,並且找到規則中沒有禁止我做的事情......”
隨著思考的深入,趙川的思路也逐漸開闊起來。
“我明白了!”
趙川突然大喊一聲,表情興奮。