起叛亂,那麼A就會一直作為國王,直到遊戲結束,最終的結果還是A贏了。
可以發現,當玩家人數變為3人時,非國王玩家就會變得沒有讓自己贏的選項,不管是發起叛亂還是參與叛亂,只要是有所行動,最後也只能決定讓另外兩人中的誰贏,而不能讓自己贏。
最終比較可能的結果,就是僵持到遊戲結束,然後國王勝利。
這就是所謂的相對必勝。
假設存活玩家為四人呢?其實邏輯還是一樣的。
這就是一個奇怪的必勝邏輯套娃,不過,隨著人數的增加,國王的必勝機率就會越來越低。
畢竟人數如果越多,容錯率就會變得越高,國王更迭的機率也就會越高。
不然,這種套娃不得能直接套到遊戲開局了,直接成了15人存活時,國王必勝了。
因此,5號之所以選擇叛亂,就是認為自己在存活人數為5人時,國王能夠必勝。
這並不是白彗星直接告訴他的,而是白彗星讓他自己想到的。
只是很顯然,5號雖然懂了這個邏輯,但又沒完全懂,以為自己真的會必勝,最後就上了當。
5號叛亂的邏輯解釋清楚了以後,那麼白彗星叛亂的邏輯也就能理解了。
他倆一個賭的是存活五人的必勝,一人賭的是存活四人的必勝。
不過,站在陳功的角度,還會產生一個問題。
在他的眼裡,白彗星的叛亂並沒有將他計算在其中。
那也就是說,白彗星為了這場叛亂,其實是說服了13號和紅桃J敲鑼的,不然他就湊不到三人的叛亂人數。
13號敲鑼這事比較好理解,可能他並沒有意識到必勝的邏輯,可紅桃J肯定是能意識到的,他為什麼會同意幫忙敲鑼呢?
“13號根本就沒意識到現在已經到了決勝階段,我給了他一些吃的,他就同意幫我敲鑼了。
至於紅桃J那邊,你不要把問題想得太複雜了,你想想,我選擇的敲鑼時機是四人,而不是三人或者兩人,他為什麼不幫忙呢?”
當兩人聊到紅桃J敲鑼的問題時,白彗星是這樣回答的。
陳功低頭思索了一會,終於明白了過來。
確實,如果這事站在紅桃J的角度來想,其實就很容易理解了。
紅桃J就是因為知道必勝的邏輯,才會選擇幫忙敲鑼。