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第318章 金條遊戲結束

具體的計算方式為:0x3(第一回合被抓到的三輪)+10x3(第三回合被抓到的三輪)+20x3(其他成功過關的六輪)=90根。

四名玩家加在一起就是360根,遠遠達不到720根的要求。

而且,玩家的轉移金條數會變成並列第一,最後全都要死。

(管理員每輪分別在第一回合和第三回合抓一人,12輪總共抓24次人,而四名玩家每人被抓6次,一共也是24次)

更何況,在這場遊戲中,管理員其實不需要像現在這樣,讓四名玩家全部並列第一,只要轉移金條數第一的玩家不唯一,那麼管理員的目的就達到了。

只要在第一輪的第一個回合中,出現了最少兩名玩家所持金條數相等的情況(兩個不拿的也算),那麼管理就會將這些金條數相等的玩家一起送到第一,從而實現自己的目的。

這就是為什麼,這場遊戲的輪次為12輪。

12這個數字,不僅足夠大,讓管理員有足夠的輪次進行調整,而且它還是1、2、3、4這四個數字的倍數,甚至還是6的倍數。

這場遊戲,看似具有很強的隨機性,且玩家的決定能夠決定自己的結果。

但實際上,遊戲的主動權從始至終都在管理員身上。

即便是第一輪的第一個回合沒有出現攜帶金條數相等的玩家,比如四人分別拿了1、2、3、4根金條,這時候著急的也不應該是管理員,而是落後的其他三名玩家。

到了這時候,玩家之間就會發生內鬥,他們自己會想辦法彌補差距,從而給管理員創造調整的機會。

這樣一來,玩家之間就更不可能團結了,也就更不可能一共轉移720根金條了。

雖然這樣的結果會讓玩家活下來一個,但對於管理員來說也是不虧的。

“如果情況真的是這樣,那我們豈不是都死定了?除非有人願意主動犧牲?!”

在意識到了自己現在的處境之後,幾人的臉色都變得非常難看。

管理員的這個陷阱,從邏輯上來講倒也不是完美的,最簡單的破解方法就是其他人主動犧牲,只要玩家之間保證某人一直單獨領先,最後自然就不會出現團滅的情況。

可是他們四人非親非故,顯然不可能會有人願意這樣做。

難道他們的結局,從一開始的決策失誤之後,就已經註定了嗎?

“這畢竟只是一個難度為6的遊戲,不會出現這種無力迴天的情況的。”

事實上,孔元青早已意識到了破局的關鍵點在哪了。

這場遊戲的真正玩法,已經在一開始就擺在玩家面前了。

“我們之間之所以無法相互信任,歸根結底,是因為我們都不想吃虧。”說到這裡,孔元青從口袋裡拿出了屬於他自己的寶箱鑰匙,“但如果,我們每個人都是幫別人轉移金條呢?”

沒錯,這場遊戲,通關的方法其實很簡單。

玩家之所以都不願意在第一回合拿金條,是因為拿了就容易被抓,而在自己出局之後,自己的金條會沒有人轉移。

這就導致玩家會白白浪費第一回合的機會,明明第一回合才是人數最多,最適合轉移金條的時候。

如果玩家在第一回合能夠齊心協力,全部都拿10根金條,哪怕有一個人被抓,這一回合玩家還是能夠增加30根金條總數。

到了第二回合,玩家就能去往警察去不了的房間,繼續轉移30根金條。

同樣的邏輯,第三回合雖然依舊會損失一人,但還是能繼續轉移20根金條。

這樣一來,玩家每回合能轉移的金條總數,就會變成80根。

12輪下來,玩家就能轉移一共960根金