階巔峰的玩家只能夠一次次接受挑戰失敗的命運……
事實上,在幻世大更新之後,晉級模式一度也受到了玩家們的各種非議,尤其是一些本身是依靠練級刷經驗晉級的玩家,他們認為直接設定晉級任務是給了那些低階玩家一個投機取巧的空間,然而,實際的情況卻恰恰相反……
晉級任務的難度之高,可以說是完全超出了玩家的意料之外
因為這個原因,幻世被許多的遊戲評論者評為史上對於玩家要求最高最苛刻最變態的網遊,沒有之一
一般來說,網路遊戲的開發商和運營商,都是把玩家捧在手心裡的,就算只是修改系統的設定,都要小心翼翼的,更新一個版本,也往往要開上幾個測試服,先測試一下玩家的承受能力,力求能夠玩家省心舒心的去玩遊戲……
如果有那個遊戲開發之後,被玩家認為非常難玩,甚至不『花』錢就玩不下去的話,人氣也肯定高不到哪裡去的……
然而,和幻世卻是反其道而行之
如果大更新之前的幻世還算是一款地獄級難度的遊戲,而在大更新之後,幻世難度就已經提升到煉獄級了
不得不說,人都是或多或少有著犯賤屬『性』的,出乎那些準備爭搶那些退出幻世的玩家們遊戲運營商們意料之外的是,在幻世進行完大更新之後,幻世日常線上的玩家數量居然是不減反增
不過,這其實也不算太過奇怪,玩遊戲嘛,本身玩的就是一個人多,身邊的朋友在一起玩,哪怕是一個很爛的遊戲都可以玩得津津有味,而幻世雖然難度上高的離譜,但是遊戲本身卻是無可挑剔的存在
說幻世難玩自然是有道理的……
在幻世之前的遊戲,大多數都是以滑鼠鍵盤『操』作為主,同時控制十幾個技能的遊戲,幾十個甚至上百個玩家團隊作戰,已經算是頂尖的網路遊戲了,但是幻世不同,可以說,幻世是真正意義上實現虛擬現實功能的網遊,在幻世裡,玩家需要『操』控的不再是滑鼠和鍵盤,而是自己的身體,每一個細微的動作,都可能對戰鬥產生巨大的影響……
釋放魔法也並不僅僅只需要滑鼠左鍵一點那麼簡單了,在幻世大更新之後,一切的戰鬥技能都是建立在理論可以實現的基礎之上
可以說,如果想要在幻世中立足,不但需要和怪物戰鬥鍛鍊自己的戰鬥技巧,同時真正掌握並且理解幻世中的各種戰鬥技巧
雖然這些學習的過程已經被簡化了許多,但是對於大多數身為普通人的玩家來說,卻還是非常大的障礙……
這也是理所當然的事情,對於生活在和平年代手腳身體都已經接近生鏽的現代人來說,用自己的“身體”去和怪物戰鬥,本身就並不是一件容易的事情……
在幻世大更新之前,玩家們還可以用普通模式來釋放技能和魔法,而最初的時候怪物的戰鬥模式也相對單一,但是在幻世大更新之後,幻世的難度就非常乾脆的提升到了煉獄級,怪物無比強大,沒有經過相當時間訓練的玩家,即使想要和普通模式的怪物戰鬥,也是非常夠嗆的……
也就是這個原因,所以白小聲一直認為自己的編撰的兵器譜是相當權威的存在……
事實上,不但是白小聲本人,即使是大多數的老玩家,也是一致認同兵器譜的權威『性』的,從兵器譜公開到現在,時間也過了許多,除了一些自己排名不服想要挑戰的玩家之外,也確實沒有人質疑過兵器譜的權威『性』……
基本上,五階玩家強於四階是沒有任何疑問的,現在兵器譜上中國區的五階玩家也不過三百個左右,一下子出現那麼記錄之外的未知五階玩家,對於白小聲的衝擊無疑是非常巨大的
或許有人會說,幻世裡上億的玩家,有不認識的強者不是很正常的事情嗎?或許對於普