不約而同的,一人一豹的額頭都冒出了一絲冷汗……”
汗了一下之後,尤月也是很快開口進入正題:“紫衣,我說我要的東西你應該做好了吧……”
紫衣才抬起頭,淡淡看了尤月一眼:“當然做完了,不過你錢帶夠了沒有?”
聽了紫衣的話,尤月頓時在心裡暗歎一聲,這傢伙果然還是死要錢的性格啊……
半響之後,紫衣才戀戀不捨離開了風破,站起身來在自己的櫃檯裡翻找起來……
“諾,就是這個了……”找了大概幾十秒之後,紫衣才從自己的櫃檯裡翻出了一件裝備來,隨手扔到尤月面前,淡淡地說道,“你自己看看吧,滿意了就付錢吧。”
那是一副淡綠色的手套,入手之後,尤月就感到了一陣風元素的力量充斥其中……
接下來尤月掃了眼手套的屬性……
颶風之牙(傳說級三星)
聚風A:手套上的魔法陣可以加快穿戴者周身風元素的密度,釋放風系技能、法術的吟唱時間減少40%。
連牙B:穿戴者釋放飛射型技能、法術時,有100%機率複製一個該技能的影子,影子的效果為該技能的30%。
風行C:穿戴者釋放的風系魔法飛行速度提升10%。。。。
正文 第五百六十六章 激戰
第五百六十六章激戰
死亡沙漠。
那是一隻足有五層樓高的巨大蠍子……
如果不是親眼所見,很難想象這個世界上居然有這麼龐大的怪物存在
幻世畢竟是一個虛擬現實的遊戲,和那些鍵盤操作的遊戲有本質的不同,在其他的遊戲裡,無論怪物的體型有多大,都不會影響玩家和怪物之間的戰鬥……
一般那些傳統遊戲裡,怪物的任何一個部分都可以被攻擊,最常見的一幕就是一個高大異常的怪物腳下,密密麻麻地站著許多玩家,雖然雙方的體型差距巨大,但是玩家們依然可以對怪物造成致命的傷害,最後,在怪物不斷思考為什麼自己攻擊的目標始終打不死的過程中,怪物就轟然倒塌了……
但是幻世不同,在幻世之中,戰鬥是接近真實的
在幻世之中,怪物的體型也是分成很多型別的……
其中最小的怪物是一些昆蟲,比如螞蟻和蚊子之類的怪物,他們的體型一般只有成年人的指節大小,這些怪物雖然等階一般不高,但是一般數量都是成百上千的存在,尤其是它們的體型,往往會給玩家造成不小的麻煩,想要殺滅這種怪物,只能靠精準打擊或者大範圍的魔法攻擊才能夠見效……
除了最小的怪物之外,一般來說人形大小的怪物是最常見的,這裡的人形大小範圍很廣,一般來說,只要是玩家可以對等戰鬥的怪物,都算是這個範圍,和這樣的怪物戰鬥,玩家最容易發揮出自己的全力來,無論是物理系還是魔法系,一般都是以這樣的和自己體型相對接近的對手作為假想敵的……
當然,除了這些和玩家體型相近的怪物之外,在一些特定的場合也會出現一些體型巨大的怪物……
其中最常見的自然是各個副本的最終BOSS,除了人形BOSS之外,一般魔獸BOSS的體型都會比較巨大,可能是同類的幾倍到十幾倍之多……
除此之外,一些副本中負責守衛BOSS的精英怪物體型也往往會比較同類要大上一些……
面對這些體型不同的怪物,各個攻略副本的隊伍也往往需要在攻略之前制定好各種不同的戰略計劃……
在野外的一些特殊區域裡,也偶爾可以看到這種怪物存在……
當然,一般來說,這種體型巨大的怪物一旦死亡之後,玩家能夠收穫的材料也會比較多,所以也是各大公會狩