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第3部分

定的。

“好好,事情是這樣的,在我們村有……,希望小夥子你可以幫我們村消滅這些兔子,我們村的希望可全在小夥子你一個人身上了!”村長又是一通敘述,王宇也很是耐心聽村長說完了情況。

聽完了村長的話,王宇也明白了這個任務的情況了,同時耳邊再一次響起了系統提示。

“玩家白開水,任務——村長的煩惱已經開啟,是否接受?”當然答案還是肯定的。

接受了村長的煩惱後,王宇開啟了自己的任務日誌,檢視了任務的具體情況:村長的煩惱(F級任務)——新手村門口不知何時出現了大量的兔子,他們大肆啃食村裡的莊稼,請玩家白開水殺死20只村口的兔子,任務完成度(0/20)

這顯然是一個新人任務,當然遊戲初期也不會有很難的任務出現,王宇想到自己在之前的獎勵的10個銅幣,正好自己沒有武器,於是還是去雜貨店用10個銅幣買了一把匕首,當然攻擊力是1-1,不過畢竟這是武器啊,看起來也拉風點……

當王宇做完這些的時候,新手村也已經陸陸續續有些玩家了,不過數量還是不多,因為村長的位置在村子比較靠裡的位置,有些玩家趕時間練級,並沒有注意,而是直接赤手空拳的開始和門口的兔子肉搏起來。

王宇當然不會傻傻地拿著匕首就上去砍兔子,先把匕首放進了腰帶裡,然後選擇一個離開村口裡有點距離的位置,看看周圍沒有什麼人,才拿出匕首去砍兔子,畢竟一把武器是10個銅幣,如果拿出來難免不受其他人的詢問,畢竟打幾個兔子才掉一個銅幣呢!這個任務本身又是如此簡單的新手任務,如果自己早些完成了這個任務,那麼那些後知後覺的玩家在知道這個任務之後又會因為去做這個任務而耽誤時間,這時自己就可以有更多的時間和空間去打更加高階的怪了,這也是所謂(猥瑣?)的一步領先,步步領先策略。

-6,一個傷害數字從隨著王宇的動作兔子的身上蹦出來,然後同時同時那隻兔子似乎也急紅了眼(貌似都是紅的……)翻身對著王宇的手臂一咬,-2!還好不算是很多,王宇又是四刀落下,兔子就化成了白光,同時掉出了一個銅幣和5點經驗,王宇大略計算了一下,一隻兔子大約應該在28的生命值左右,自己每一刀的平均傷害大約在6和5之間徘徊,剛剛出來5刀出了兩次5點,三次6點,算是比較準確的了。同時他看了一下自己的經驗值,一級升到兩級的經驗值是100,也就是要砍死20只兔子才行。不過王宇想想也正好,任務不也要他殺滿20個兔子嘛,正好練級任務兩不誤。

這時王宇還是特別留意了一下自己的數值欄,只有一個生命值(HP)和技力值(SP),就連物理攻擊,物理防禦都沒有顯示,這也是讓王宇非常的抓狂,不過他也算是細心的人,既然遊戲公司不願意讓玩家知道自己的具體攻擊防禦,那一定有他的原因,作為資料狂人的他也算是對資料變化頗有心得,王宇注意到自己的生命值顯示的資料是38點,對此他也做出了初步的估計,如果一點體質可以增加玩家10點生命值的話,那麼等級也會是增加玩家生命值的一個原因,一級的體質加成也是8點,就正好是38點了。

而SP值現在王宇只有8,可以因為王宇現在是1點精神,王宇推斷可能是1點精神加5點SP,而等級的加成是3,原始的SP是零……

由於王宇的初始點數的安排,雖然打怪不算快,但是在敏捷的加成下,加上兩個技能,攻擊速度和找怪速度都是不慢,也是很快就沐浴在金光(本來是準備用白光的,但是覺得金光升級比較帥……)中升級了。

新的開始 第六章 D級任務

王宇得到了升級的兩點基礎屬性點,不過他沒有急於點上屬性,而是先看了看自己的生命值