表示自己認為這絕對不是作弊!這個刺客的動作無可挑剔,而且開發的幻世的夢幻公司也絕對不可能讓玩家出現作弊現象!無疑也是給王宇和夢幻公司大大的一個馬屁!
不過這樣的結果卻是王宇自己的自己所最希望的結果了,既幫讓自己的做了廣告,同時又幫自己蒙上一層神秘的面紗,過早的出名確實不是一件好事……
新的開始 第四十一章 遊戲的變動
雖然不知道什麼原因使得這個記者放棄這樣一個新聞亮點,但王宇還是比較滿意這樣的結果的,尤其是在看完一些有關於幻世在完成晉級後的一些變動,其實1級到9級只是給玩家熟悉一下自己的角色而已,真正的遊戲只有從晉級之後才真正的開始,新手村只是一個單向副本,相當於很多泡沫遊戲裡裡面的新手訓練營而已……
首先,進入幻世大陸之後將會取消新手村裡的不能PK的制度,允許各種模式的PK……
其他的不說了,最受到玩家們關注的無疑是惡意PK這一點,在這一點上,幻世倒是參照了很多網遊小說的設定,主動PK的玩家會變成名字將會變成粉紅色而且不能取消姓名顯示,被攻擊玩家或者團隊可以反擊,如果殺死主動PK玩家沒有惡名值,主動PK而且殺死目標的玩家將會變成紅名……紅名玩家可以被其他玩家PK而不計算惡名值,同時有機率身上的裝備損壞,(這裡注意,不是掉落,而是損壞,損壞等於消失,這樣設定避免玩家使用此類手段惡意交易裝備……)其他玩家殺掉紅名玩家後可以到傭兵工會領取聲望獎勵,獎勵的多少取決於被殺紅名玩家的損失……
關於死亡,玩家每次死亡當前等級經驗不滿50%等級變成上一級的50%,本級加的屬性點還原,等級限制的技能無法使用,裝備不滿足等級屬性限制自動自動回到腰帶裡,等級經驗超過50%,則等級不下降,變成本級0%的狀態……
白名玩家死亡有機率掉落身上的物品,極低的機率身上的裝備損壞,物品分配權利喪失,物品保護時間消失,紅名玩家有很大機率掉落身上的物品,一定機率身上的裝備損壞,這個機率視玩家的惡名值而定,每殺掉一個白名玩家,惡名值加1,每過2個小時線上遊戲時間,惡名值減1,揹負惡名時不增加聲望,不能回到城裡,不然會城門口的NPC殺死,同時在所有附近玩家的小地圖裡顯示一個紅點……
關於聲望,玩家每次殺死Boss完成系統任務,殺死紅名玩家都可以增加遊戲聲望,每經過一個線上遊戲時間,玩家的聲望加1……玩家的聲望值決定玩家是否可以接到一些特殊的任務,每一個任務都有相應的等級和聲望要求,同時也可以在傭兵工會里接到更高階的任務來獲得更好的獎勵……(傭兵公會里的任務完全是隨機出現而且唯一的,和定點的系統的任務完全是不同的,而且優點是獎勵可以事先看到,再決定是不是完成這個任務,不但系統隨機發布任務,玩家也可以在傭兵工會里釋出任務……)
然後系統引入了武器熟練的制度,武器的熟練度越高,武器的命中,必殺,還有攻擊頻率,施法速度都會有一定的提升,分為E,D,C,B,A,S,S+六種,其中S級熟練和S+的熟練分部提升玩家5%和10%命中必殺攻速施法速度修正,新手村裡出現的武器全部武器等級無限制,但是之後出現的幻世大陸裡的所有武器裡最低的限制是E級……(這個設定出自某個很有名的SLG遊戲的網頁遊戲版……呵呵。)武器等級不滿則無法使用這一級的武器……
還有幾個遊戲裡的剩下幾個調整,因為這次晉級之後,玩家開始真正的幻世大陸之旅的過程是從二級城市開始的,幻世大陸炎皇區有五大聖城,青龍,朱雀,白虎,玄武,麒麟,而他們之下還有各有5個二級城市,之前藍羽提到的鳳凰城就是朱雀聖城的其