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第588部分

其他職業來說,感知到刺客近身,這是能夠和刺客戰鬥的一個基礎,但是想要感覺的距離自己戰鬥範圍之外的敵人,就並不怎麼容易了……

以四階職業為例子,距離自己三十碼之內的同階刺客,一般大多數玩家都可以有一定的感覺,而距離六十碼之外的,這種感覺就會變得非常淡薄,只有感知力極強的玩家才會有些許感覺,而百碼之外的潛伏的刺客,如果對方不刻意觀察自己的話,那麼基本上就已經很難察覺了……

當然,如果是高階玩家對上低階的刺客,刺客潛行的作用就會大大減弱……

刺客這個職業,沒有如果施法者那樣強大的攻擊力,也沒有戰士那種強大的抗擊打能力,更沒有弓箭手那種超視距攻擊敵人的手段……

但是,如果單純比逃命和追殺,他們確實首屈一指的存在!

想要殺人,就必須先學會追人!

想要保命,就必須先學會逃命!

雖然刺客沒有其他職業的優點,但是論及追殺和逃命卻是所有職業之中最優秀的……

所有,追殺一個刺客是非常困難的事情,在幻世之中的慣例是,如果一個人想要殺死一個旗鼓相當的刺客,那麼唯一的可能就在對方出手的同時殺死對方……

刺客在殺人的時候,最強的地方就是他們的爆發力,但是爆發力之所以恐怖,主要的原因就在於他的突然性,由於全身的力量都集中在一點被爆發出來,所以刺客出手的時候,往往是他們最強的時候……

收斂的氣息瞬間爆發,全身的肌肉力量完全被釋放出來,身軀在獵物之前顯露,隱藏在虛空之中的利刃穿破時空……

然而同樣的,刺客在出手的時候,也是他最弱小的時候……

因為,在刺客出手的時候,他就必須光明正大的出現在其他人的面前……

對於一個生命值不高,魔法防禦力幾乎為零的職業來說,一旦暴露自己的所在,只需要不多的幾次攻擊,就足以讓一個刺客化成白光……

刺客最強大的時候,卻同時也是他最脆弱的時候!

就像是居合劍法。

出鞘的時候雖然威力巨大,但是同樣卻也是破綻所在……

同樣的道理,當一個刺客打定主意不出手的時候,當一個刺客將自己的鋒芒隱藏的時候,他的生存能力就會大幅提升,他可以完美控制自己的氣息,他可以完美控制自己的腳步,他可以在極速的行動之中不發出一絲一毫的聲響來……

面對這樣的對手,即使是實力遠勝於刺客的玩家,一般來說也是毫無辦法的……

如果說,在平原上追擊一個刺客還只能算是一個困難級的任務,那麼在森林之中追擊一個刺客,卻絕對可以算得上是一個深淵級的任務了……

對於一個法師來說,這絕對不是一個很容易完成的任務……

哪怕這個法師有著六階的實力!

羅米最初的時候就是這麼想的。

但是凋零物語的舉動,卻是徹底推翻了他最初的想法!

無論有著多麼不利的因素,對方還是選擇了追殺自己!

對方這樣的舉動,只說明瞭兩件事情。

第一,對方並不認為追殺一個刺客是一件很困難甚至是很危險的事情。

第二,對方並不認為追殺一個刺客會耽誤太多的時間。

毫無疑問,對方的自信,從某種角度上來說,就是羅米的恥辱!

對方一個法師,如此大張旗鼓地追殺一個已經躲入森林的刺客,即使對方擁有六階的實力,但是這樣毫不掩飾打臉行為,讓身為被追殺者的羅米感到了極致的恥辱和憤怒!

不過,這種憤怒只是在羅米的腦海裡停留了半秒鐘左右,然後很快就消失無蹤的