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第617部分

想去爭,很多shihou,只是他們沒有爭的能力,既然無力去爭,那麼索性也就不爭了……

在這個shijiè上,大多數人相比起過程都更加重視結果的存在……

舉一個簡單的例子,某人因為某些原因錯過了一場關注很久的比賽,提前zhidào了比賽的結果,然後,這個是否回去看這場比賽的重播,很大程度上就取決於他所支援的選手或者隊伍是否獲得了勝利,ruguo是他所支援的人獲得的勝利,哪怕過程曲折離奇,對於他來說都是一種享受,反之,ruguo結果相反的話,哪怕過程中大多數shijiān都是一帆風順的,也很難讓人會有回顧的興趣……

從這種角度來說,這種極端屬性的玩家存在就可以理解的,他們並不需要在戰鬥中取得某種意義上的完勝,他們只需要在戰鬥中對對手造成足夠的傷害,也就足夠了……

就像是兩組實力相當的對手相互戰鬥,很多shihou獲勝的一方會呈現出完勝的姿態來,這並不是因為雙方的差距就真的這麼大,而是因為一個完善的陣容,本身就擁有各種各樣的職業相互配合,就像是一個完整的整體yiyàng,成熟的小隊在戰鬥之中呈現出來的最基本的形態就是穩定,而他們只要找到對方的任何yidiǎn破綻,就是透過破綻慢慢將優勢擴大,最後徹底將目標徹底絞殺,就像是在圍棋盤上,雖然雙方都在跑馬圈地,但是一方卻是全場領先,即使沒有jiliè的戰鬥,但是也足以讓對方全場任何一個時刻都處在絕對落後的狀態,通盤找不到任何機會……

然而,這些極端屬性的玩家,他們的出現很大程度就不打算取得完勝,甚至一些shihou,他們就麼有打算獲得戰鬥的勝利,他們的任務只是消耗對手,儘可能的殺傷對手的有效力量……

即使那些成熟的隊伍,在對上這種極端屬性的shihou,或許可以百分之百的獲勝,但是卻也很難避免減員……

而這也是這些極端屬性的玩家存在的意義……

然而,也就是因為如此,雖然這批伏兵的出現讓車隊造成了一定的減員,但是在面對刺客和遊俠的中近距離襲擾的shihou,卻是展現出極度的疲軟,相比起對方清一色的遠端職業。萬里有云護衛隊的配置卻是相當均衡的。刺客和遊俠的數量並不在少數。所以當這些刺客和遊俠快速透過繩索突入伏擊陣地的shihou,伏兵們對下方車隊的攻擊很快變得零星起來……

即使不透過戰場實時的戰報彙報,雲追風也可以判斷出,在平臺之上的戰鬥必然是偏向ziji一方的,在之前,他就yijing得出了對方大多數都是三到四階的雜牌軍的結論,既然是那種雜牌軍,戰鬥力自然也搶不到哪裡去。之前只是佔據了地利而已,現在地利上相互平等了,加上職業上的剋制,對方是根本沒有勝算可言的……

不過,如此看起來如此順理成章的勝利,卻讓雲追風之前的疑惑變得更大了……

對方的目的究竟是shime呢?

為shime會發動這種看起來毫無效率的伏擊呢?

最後的最後,對方究竟是如何turán出現在那個伏擊點的呢?

“大叔喲,不需要疑惑,不需要彷徨,只需要把這些人都砍死不就行了麼……”

就在雲追風有些糾結的shihou。一個清脆的聲音打斷了雲追風的思考。

雖然從聲音聽起來,這應該是屬於那個名叫葡萄的小蘿莉……

但是。這種滿不在乎的語氣到底是shime情況啊!

動不動就動用砍死這個詞真的沒問題麼?