事實上,說起所謂的職業玩家,其實主要是分成兩種型別的……
其中第一種型別的玩家,是屬於狹義上的職業玩家,這一類玩家,通常只玩一個或者一類遊戲,比如說射擊類遊戲,比如說即時戰略類遊戲,又或者是受眾最廣的多人線上競技遊戲……
這一類的玩家,他們絕大多數都是依靠自己的技術吃飯的,他們對於某一類遊戲往往有著普通人無法企及的天賦,所以他們總是能夠在自己擅長型別的遊戲之中,找到自己的一席之地,而他們選擇的遊戲,絕大都是都會有十年甚至更長的遊戲生命,這樣的競技類遊戲,從某種程度上來說,其實已經可以和一些傳統的體育專案相提並論了……
所謂的電子競技,其實就是這一類的遊戲專案,這些遊戲,有些都已經有十年以上的存在時間,並且長時間都有各種各樣的比賽進行,這樣的遊戲,本身就已經變成了一種另類的體育專案,可以說,對於很多人來說。一個或者幾個這一類的遊戲,就已經足以代言他們的整個青春年華……
甚至,許許多多的選手,從出道到退役。轉型,當他們的職業一生結束的時候,他們曾經熱愛的遊戲,卻依然還在繼續著火爆的狀態……
這樣的遊戲,從某種程度上來說。已經和傳統的體育競技專案,並沒有什麼太大的區別了,而想要在這個領域生存下去,那麼玩家就必須有遠遠超過普通人的遊戲天賦和遊戲水準,一個高水平的遊戲玩家,每年光是獲得的遊戲獎金,都能夠達到百萬這個數量級,儘管這樣的數量級還遠不能夠和真正意義上的大型體育專案相提並論,但是卻已經是一種電子競技的雛形了!
對於這一類的職業玩家來說,他們是真正意義上將遊戲是作為是自己的職業的。他們為自己的職業而努力奮鬥,不僅僅是對於財富的追逐,同樣也是一種對於榮譽的追求,他們也會像是一些傳統體育專案的選手一樣,在獲得冠軍的渴求面前,選擇放棄原本高昂的薪水,去組成一支更加具有衝擊力的隊伍……
從這一點上來說,他們所從事的事業,和普通人所從事的工作,卻並沒有什麼不同了!
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屠龍幻境。
而除此之外。另外一類的職業玩家,則是廣義上的職業玩家!
所謂廣義上的職業玩家,和之前的職業玩家,就是完全不同的兩種概念了……
前者是真意義上將遊戲視作是一種職業的。很多時候,他們為了維護自己所熱愛的遊戲,是不會去做出一些影響遊戲風氣的行為的……
但是後者,卻是完全以純粹意義上的賺錢為目標的……
就像是很多低端的職業遊戲工作室,說起來是職業玩家,其實說到底。無非就是幫助玩家代練,幫助玩家刷錢,幫助玩家刷裝備,幫助玩家刷等級,這樣的人,其實每天的收入往往都不會太高,而工作卻又往往非常的辛苦,屬於職業玩家這個群體之中墊底的人物……
而檔次稍微高一些的職業玩家,則屬於那些對於遊戲之中物價非常熟悉並且敏感的職業商人,這樣的遊戲商人,或許是一個團隊,又或許是個人單幹,但是賺錢能力卻都相對來