永遠都是不變的法則!
很久很久之前,流水無情都覺得這種說法是無稽之談,藏獒本身就是很兇猛的動物,就算是不讓他們自相殘殺,每一隻藏獒也都會有很強的戰鬥力和很高的價值……
至於那種所謂的,在一窩子藏獒之中生存下來的唯一幼崽,長大之後會變得更加強大,這樣的說法,也沒有什麼實際的根據可言,畢竟,現實之中的寵物,和遊戲還是不同的,在遊戲之中的寵物,往往有自己的等級和經驗,經驗到了自然也就可以升級,殺死其他的怪物也能夠獲得經驗和等級的提升……
在現實之中,寵物就是寵物而已,無論寵物經歷過多少什麼,對於他們的能力和性情影響,都應該是微乎其微的……
然而,在看到黃金平原之上的戰鬥之後,流水無情就有些明白了……
那個關於養獒的說法。或許真的是有一定的可信度的……
因為。此時此刻的他。能夠明顯的感受到戰場之上每一個玩家身上氣息的變化!
每一次系統通告響起,每一次完成擊殺之後,他能夠能夠很清楚的感受到勝利者的蛻變!
這種蛻變,不是潛移默化的變化,而是一種很容易讓人感受到的質變!
其實,在幻世這個遊戲之中,這種狀況的出現,其實是非常少見的……
幻世這個遊戲。在遊戲初期的時候,或許玩家的實力可能會因為各種各樣的原因而突飛猛進,甚至一些玩家可能只是經歷幾十場戰鬥之後,對於最基礎的戰鬥,往往就能夠達到一種非常熟練的地步!
一些現實之中有底子的,又或者是膽子大的,有戰鬥天賦的玩家,往往在遊戲初期的時候,成長的速度是非常快的,或許只需要跟著主線任務。殺滅一定數量的怪物,再做幾個團隊推倒野外小boss的任務。基本上也就可以很順利的達到一階了!
在這種情況下,玩家們提升和成長的速度,往往是一種肉眼可見的變化!
就像是一個小孩子最初接觸一種規則不是很複雜的遊戲,或許一開始的時候還會玩的很茫然,但是不需要太長的時間,往往就可以很清楚的瞭解遊戲的規則,並且和其他小夥伴一樣輕鬆自如的去玩遊戲,在這種時候,或許這個小孩子游戲水平依然不會太高,但是他們卻已經能夠明白自己的每一個遊戲行為所代表的意義了,換而言之,他們已經能夠很清楚的知道自己在做什麼,也知道應該如何去做了……
而玩家從最初接觸幻世的自由模式戰鬥,到他們能夠熟練的用自己的意識去操控自己的角色,這個過程往往不會消耗玩家太多的時間,而在這一段時間裡,玩家的提升往往是最大的……
伴隨著戰鬥的進行,玩家們會一點一點的熟悉幻世的戰鬥模式,從而一點一點的讓自己融入遊戲的戰鬥模式之中……
然而,一般隨著階位的提升,玩家們想要提升自己的戰鬥技巧和戰鬥力,就漸漸會變得困難起來!
事實上,絕大多數的遊戲也都是如此的,等級越高的角色,想要更進一步的提升自己的等級,也就往往會顯得越是困難,這也是理所當然的事情,而在低階階段,往往玩家只需要很短的時間,就能夠達到相當高的的等級……
這樣的設定,其實也是人為的延長玩玩家們的遊戲時間,增加了玩家的們的遊戲體驗和遊戲之中的成就感……
當然,在這樣的設定之下,自然也免不了枯燥無味的練級過程……
事實上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之中,玩家需要不斷的和怪物戰鬥來獲得足夠多的經驗,來提升自己的等級……
然而,在幻世幾次版本更新之後,幻世之中很多遊戲的設定卻都消失無蹤了!
其中自然也包括等級和經驗的概念!