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第1100部分

,往往就是兩個菜鳥之間的相互對啄,勝負在這個時候,往往更多取決於雙方的人品上,誰能夠更快的將完成爆頭,誰往往就會使勝利者……

在槍戰遊戲裡,喜菜鳥玩家之間的戰鬥,在很多時候,往往是雙方在地圖上你來我往的打了一大圈,但是卻還沒有打死對方,因為雙方在射擊的同時,往往都在不停的移動,而移動之中的射擊,本身命中率就很堪憂,還要射擊移動之中的敵人,那麼命中率自然是更加堪憂了……

對於菜鳥來說,他們很少會有先下手為強的概念……

在高手的對決之中,當一個人出現在敵人背後的時候,敵人幾乎是不可能有任何生存餘地的,而在菜鳥的對決裡,則完全可能出現打草驚蛇然後被對方轉身反殺的情況,說到底就是開槍的時機和準確度都有很嚴重的問題……

然而,高手和菜鳥之間最大的不同,往往就是高手的勝負,往往總是隻在照面的一瞬間就會發生……

一般來說,這個時候,雙方比較的往往就是心理素質和反應速度,對於真正的高手來說,規避往往是沒有什麼實際意義的行為,無論是什麼樣的走位,都不可能真正意義上規避高手的射擊,也就是因為如此,所以高手的對決之中,哪一方如果打算退卻,那麼這一方几乎就是必死無疑的……

而最好的選擇,實際上就是,在見到對方的一瞬間,就準確的瞄準開槍並且集中對方的頭顱!

幾乎所有的高手照面,往往都是類似的結果,雙方在接觸的瞬間。槍聲就會響起。然後就會有一方自然而然的倒下……

就像是古代日本劍客之間的對決。往往在雙方一個錯身而過之後,就會有一個人吐血倒下,而另外一個人則會擦拭著帶血的長劍默默離開……

而此時此刻,在戰場之上的樂舞和中年遊俠,毫無疑問也是高手!

所以,從雙方的狀態變化,再到時間定格雙方開始對峙開始,然後再到雙方的對峙結束。幾乎只是花費了短短不到五秒鐘的時間!

幾乎沒有太多的遲疑,雙方都在第一時間打破了僵局!

少女的手在將弓弦拉滿之後,只是略微的停頓了大約不到四秒的時間,就直接打破了雙方的對峙!

纖細的右手只是輕輕一鬆,弓弦之上的長箭就彷彿銀色的流星一般在消失無蹤!

然而,而幾乎在同一時間,中年遊俠的短弓之上也響起了一陣極其輕微的弓弦鳴響!

在極其短暫的對峙之中,雙方居然做出了同樣的選擇!

如同流星一樣的銀色箭矢,幾乎在瞬息之間就洞穿了虛空,然後狠狠的向著遊俠直飛而去!

而遊俠的射出的短箭。也是在空中不斷的高速旋轉著,射向了樂舞……

面對向著自己射來的銀色箭矢。中年遊俠驟然感到了一種發自內心的寒意!

原因無他,因為對方的這一箭,太快,太準!

雖然遊俠之前保持著無序移動,但是實際上他自己卻很清楚,所謂的無序卻並不是真正意義上的無序……

即使是電腦的隨機程式,實際上很多時候也並不是真正意義上的隨機,只是程式作用下的偽劣隨機而已……

而遊俠腳步的移動,自然也並不是真正意義上的無序移動,只是看起來無序而已……

這一點,就像是很多士兵都知道如果用自己的跑動來規避敵人射出來的子彈,透過不斷的變相,來讓對方的預判徹底的失效,這就是規避子彈的精髓所在……

然而,即使是這樣的無序跑動,但是實際上卻依然還是有順序存在的……

就像是凌波微步這樣的神級武功,在普通的眼裡,看起來自然是雜亂無章的步法,但是實際上,對於真正瞭解九宮八卦的高手來說,即使是看起來無