的分辨出這個遊戲有沒有商機可言,有沒有能夠賺錢的空間,遊戲的設定如何,有沒有可以取巧的地方……
如果是可以賺錢的,那麼應該走什麼樣的路線去賺錢,是選擇生活職業打造物品,還是選擇戰鬥職業快速升級販賣高階裝備,又或者是提供幫助其他玩家組建公會,刷副本進度等等,又或者是單純的在拍賣場倒賣各種各樣的物品……
在戰鬥的時候,有沒有能夠卡住怪物的特殊地形,有沒有什麼職業能夠快速的清理成群的怪物,有沒有什麼簡單高效的可以提升遊戲教師的等級……
等等等等……
一般來說,對於職業的遊戲工作室來說,一款遊戲有沒有成長空間,值不值入駐其中,往往只需要他們在內測裡稍微逛上一圈,就足以讓他們很清楚的弄明白……
對於普通的內測玩家來說,他們做多對於自己的角色和成長進行一個簡單的初期規劃,但是對於遊戲工作室來說,在內測的時間範圍之內,卻是足以讓他們確定究竟選擇派多少人入駐遊戲,選擇什麼樣的職業,去什麼地方練級,做什麼任務,甚至每天需要達成的目標,他們都可以很清晰的去規劃出來……
這並不是這些職業玩家就特別聰明,只是因為他們早就已經習慣了遊戲的模式,只要稍微瞭解一些遊戲的執行結構,往往就可以輕而易舉的在遊戲之中獲得普通玩家很難達成的成功!
當然,工作室的最大優勢所在,實際上還是在於他們的人數和團結,要知道,在遊戲初期的時候,彼此之間可以互通有無的小夥伴,實際上是非常重要的,就像是戰士打到法杖,法師打到弓箭,都可以進行最合理的分配,而不至於讓這些裝備被npc所回收……
流水無情就是這樣的一個職業玩家……
事實上,職業玩家在很長一段時間之前,並不是一個受到足夠多青睞和重視的。電子競技類的職業玩家倒是還好。因為他們的專案往往相對固定一些。但是網路遊戲的職業玩家就完全不同了,這些玩家往往像是一個揹著行囊的流浪者一樣,流浪在各種各樣的熱門的遊戲之中,在賺取了一桶金子之後,然後再悄然的離去……
也就是因為如此,所以在絕大多數的玩家的認知之中,相比起傳統的電子競技職業玩家來說,網路遊戲的職業玩家。技術含量上也往往要比傳統的電子競技玩家要小一些……
不過,實際上的情況卻往往並不是如此……
流浪者固然是顛沛流離,但是他們卻也同樣見過了太多不同的風景,他們也有自己的生存之道……
如果說電子競技類的職業玩家他們走的技術流的話,那麼網路遊戲的職業玩家,走的則是一種適者生存的道路,對於他們來說,只要是遊戲,他們就能夠去玩,並且能夠玩得好。本質上來說,這可以算得上是一種超凡的能力了!
要知道。對於很多的普通玩家來說,哪怕是一些類似的遊戲,他們也往往要很長的時間才能夠適應這種遊戲上的不同和改變,而職業玩家他們,不論是什麼樣的遊戲方式,他們往往都能夠很短的時間就適應過來,並且能夠操控自然……
而毫無疑問,流水無情就是這樣的一個職業玩家!
就像是一個語言學家,或許對於他來說,學習第一門外語的過程是很困難的,但是伴隨著掌握語言的數量越來越多,往往之後學習語言的過程也會變得越來越簡單!
而職業玩家也是如此,玩過遊戲實在是太多了,所以往往他們不需要太多的時間,他們就可以適應一款嶄新的遊戲!
而流水無情,在他們公會之中,也算得上一個佼佼者了!
說起來,相比起傳統意義上的體感或者鍵盤滑鼠流派的遊戲,幻世已經算得上是相當另類的存在了,可以說,幻世的遊戲方式本身,