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第1369部分

舉一個非常簡單的例子,就像是水的力量……

如果一個覺醒者把對於水的理解,停留在水流的層面,那麼充其量就能夠獲得操控水流的能力,而如果一個覺醒者把對於水的理解,提高到了水可以轉化成為冰的層面,那麼就可以獲得創造冰刃又或者是製造寒冷的衍生能力,而如果一個人覺醒者,能夠更進一步的認識到水的力量,理解兵無常勢,水無常形的道理,往往就能夠實現自己身體的元素化。甚至讓自己的身體獲得如同魔型女一般千變萬化的特性……

如果有人能夠透過水感悟到溪流,就能夠將自己的力量最大限度的細化,讓自己無論在攻防兩端。都顯得遊刃有餘,而如果有人能夠透過水感悟到大海。則能夠獲得類似於大海一樣磅礴洶湧的氣息,輕而易舉的將平靜的水流化作洶湧的洪水……

而除此之外,如果有人能夠更加清楚的認識到水代表著生命的源頭,那麼就能夠透過操控水,來控制其他人的生命,可以將其他人身體裡的水分都抽取出來,直接剝奪其他人的生命,甚至能夠單純的用水的力量。達到創造萬物的境界!

由此也可以看得出,同樣是水的力量,但是理解不同,最終能夠達到的境界也就各自不同……

說到底,這種理解,其實就是一種所謂的格局的問題……

格局越高,對於自身力量的理解也就越是深刻,能夠使用出來的力量也就越是強大……

就像是在x戰警裡的幻影貓,最初的時候只能夠實現物體的瞬間移動,而到了後期。則擁有能夠操控意識來穿梭時空的境界,這樣的變化,實際上就是來源於他們對於力量的認知。認知越是深刻,力量也就自然而然越是強大……

這種概念,其實並不難以理解,只不過絕大多數人,都很難真正明白自己能夠達到什麼樣的高度,僅此而已……

很多人總是會習慣性的低估自己的能力……

就像是很多遊戲之中,總是會有所謂的煉獄難度的存在,這一類的遊戲難度,總是會讓玩家們覺得這種難度的設定。根本就不可能被透過,但是即使如此。卻依然還是會有玩家能夠輕而易舉的通關這種所謂的煉獄難度,本質上來說。無非就是絕大多數的玩家,無法真正意義上的發掘出遊戲之中每一個角色最大限度的力量,僅此而已……

王宇曾經看過一本關於描述異能的小說,小說是雙主角,其中一個主角獲得的是一種瞬間移動的能力……

這種能力,在異能小說之中,可以說是一種相對來說比較普遍的能力,算不上強大,但是也算不上弱小,沒有什麼直接對目標造成傷害的能力,充其量也只敢進行有效的突襲,僅此而已……

然而,其實如果仔細想一想,這種瞬間移動的能力,也可以是非常強大並且可怕的力量……

簡單來說,其實所謂的瞬間移動的本質,無非就是一種空間的轉移,也就是說,其實瞬間移動是一種涉及到空間力量的能力,透過一瞬間的空間移動,來給吧自身的位置,從某種程度上來說,聽起來似乎並不怎麼給力,但是這種前提,卻是建立在僅僅只能夠移動自身的基礎之上的……

伴隨著對於自身力量的理解,主角漸漸學會了如何讓自己以外的人和物體實現空間的轉移,而這一點,實際上就是一種瞬間移動能力對於衍生力量,對於真正理解了這種力量的覺醒者來說,做到這一點其實並不如何的困難……

而主角最終領悟的能力,則是能夠將瞬間移動的目標,以分割的方式進行轉移……

空間移動本身並不是一種具有殺傷能力的異能,這一點,在很多人看起來毋庸置疑……

但是,如果將敵人先分割,然後再進行空間移動呢?

舉一個簡單的例子,如果僅僅只是移動敵人的一