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第799部分

只要擁有控制技能的角色足夠多,理論上控制就會變成無限控制!

也就是各種各樣原因的存在,是的一個玩家想要對抗多個玩家,往往就需要極其高超的操作技巧和非常強力的裝備才可以!

至少在普通網路遊戲之中。一個玩家的實力就算是再強,想要同時對抗兩個同級的玩家,往往也是非常困難的事情!

然而。幻世在這一點是完全不同的!

相比起普通的遊戲那種rpg一樣的對殺來說,在幻世之中,無論是什麼樣的技能和攻擊方式,理論上都是可以被閃避的,物理攻擊自然不必多說,弓箭射偏武器砍歪都是很正常的狀況,而即使擁有一定鎖定能力的法術,實際上也並不是真正意義上的百發百中!

事實上,在很長的一段時間裡,法師的法術大多數時候都被認為是必中的,想要規避法術的傷害,只有兩種做法,第一,就是給自己套上魔法盾,又或者是被牧師加持真言之盾,第二,就是同樣利用魔法反制掉對方的法術!

除此之外,在大多數的情況是,法術都是必定命中的!

也就是這個原因,相比起弓箭手那種非常坑爹的命中率來說,法師往往要可靠得多,而選擇法師這個職業的玩家,在幻世初期的時候,也往往是最多的!

然而,隨著幻世的發展,玩家們也開始漸漸認識到了另外一件事情……

那就是,在幻世之中,沒有什麼事情是不可能做到的!

如果覺得做不到,那並不是因為那件事就真的沒有辦法去做,只是單純的因為缺乏去做這件事情的能力,或者必要的一點想象力而已!

就像王宇在副本之中,在boss發動大招之前,迅速殺死boss一樣!

很多事情,只是想不到,而並不是做不到!

系統的設定只是一回事情,但是很多時候,卻並不是就沒有漏洞可鑽的!

一個boss,如果按照其他網路遊戲的標準來說,一個boss應該是分成不同的幾個階段的,每一個階段,都有自己的戰鬥形態,也有自己的作戰方式,尤其是最後的階段,往往更是會用出一些起死回生或者是玉石俱焚的手段來!

比如說,在幻世之中,有一個比較著名火鳥boss有兩條命,每第一條生命值耗盡的時候,都會在剩餘一百點生命值的時候,火鳥進入強制物理法術豁免狀態變成一個火鳥蛋,然後開始涅槃復活……

在這種涅槃狀態,所有的物理攻擊和法術攻擊,都會被完全的豁免,而只需要經過五秒鐘,這個蛋就會重新變成一種滿狀態的火鳥,不但如此,還會在復活之後變得更加強大!

以系統的設定來說,系統的目的,就是要讓火鳥復活一次的!

從某種角度來說,副本的流程就是如此,在面對這個boss的時候,在系統的設定裡,就是要打兩次的!

然而,卻還是有玩家最終成功取巧利用巧妙的手段規避掉了火鳥的復活,讓火鳥可以一次性的被殺死!

而實現這種狀況的原理。則是出乎意料的簡單!

利用法術技能形成的持續傷害!

是的,持續傷害!

雖然火鳥蛋處在魔法和物理雙免疫的狀態之下,但是卻並不會清除自身之前所中的狀態,所以,只需要在火鳥瀕死之前,分別給火鳥附加上諸如灼燒、極寒、中毒、虛弱、加傷、流血等等一系列的負面效果!

儘管boss的抗性讓這些技能的傷害變得非常非常的低,但是同樣的,boss的生命卻也一樣是非常的低。只需要不到五秒鐘的時間,這些持續的傷害效果,就足以讓火鳥蛋破碎!

當然,說起來很簡單,但是實際操作卻又並不是太過容易的事情了!