看起來就很兇殘啊有木有……
七罪之卷! 第一千零二十六章 普通玩家的震撼
對於覺醒者來說,發生在樂家小島的事情是大事……
不過,對於大多數的幻世玩家來說,幻世第一場真正意義上的大型公會的決戰卻也同樣是一場大型的盛會!
是的,盛會!
至少對於幻世的玩家來說,就是如此!
黃金平原之上,雙方的部隊一點一點的集結,軒輊分明……
戰爭的氣氛也變得越來越濃烈起來……
一塊一塊的小區域慢慢的被整合,最終剩餘的殘兵們則是不約而同的匯聚到了最後的戰場……
學得文武藝,售與帝王家!
這是大多人古人的比較普遍的思想……
然而,本質上來說,現代人和古人並沒有什麼太大的區別……
所謂富貴不還鄉,如同錦衣夜行!
在古人眼裡,有了本事,自然是要到人前去顯擺顯擺的,而同樣是顯擺,在皇帝面前顯擺,顯然能夠得到的好處最多,於是就有了售與帝王家的說法……
而對於遊戲玩家們來說,也同樣是如此,每天刷副本,做任務,收集各種各樣的材料,打造各種各樣的裝備,最終的目的是什麼,還不就是為了最終把自己顯擺出去麼?
本質上來說,在大多數的遊戲裡,任何練級生產副本等等,最終的目的都是為了pk!
對於玩家們來說,只有玩家才是真正的敵人!
npc再強大,終究也只是npc,玩家和玩家之間的戰爭。才真正真正意義上的主流旋律!
在遊戲之中。所有的一切強化。最終的目的都是為了戰鬥!
這也是遊戲和現實最大的不同!
在現實之中,戰爭的本質,是為了和平!
但是在遊戲裡,和平的本質,則是為了戰爭!
打怪也好,練級也好,刷副本也好,做裝備也好。一切的一切,最終目的都是為了戰爭!
現實世界是沒有所謂的勝利者,也並不一定要有勝利者,人類本身就是一個整體,國家的存在,很大程度上也只是為了促進人類的發展而已,對於全地球的人來說,人類的文明發展,才是真正的主流目標,至於其他的國家和國家之間的戰爭。只是大潮流之中的小浪花而已……
而遊戲恰恰相反,因為。遊戲本身就帶有競技的目的,遊戲總是有勝利者的,無論遊戲的過程多麼的漫長,本質上最終的目的,就是要出現勝利者!
遊戲在設定之初,就已經規定了勝敗之分!
任何的遊戲,終究都是有目的性的,達成目標的人就是勝利者,剩下的人則是失敗者!
而這也就決定了遊戲的主流永遠不會是和平!
而是競爭!
無論是直接的競爭,還是間接的競爭,本質上都是競爭!
在現實裡,強大自己本身就是目的,但是在遊戲之中,強大自己更多的則是一種對於其他人的對比!
有句歌詞是這樣唱的,就算站在世界的頂點,身邊沒有人陪伴,又怎麼樣?
對於現實來說,是不存在這種問題的,站在世界頂端的人,身邊是不可能無人陪伴的,強大就是強大,這是客觀存在的事情,不容抹殺……
但是在遊戲之中,就不同了,如果一個伺服器只有一個玩家,哪怕他一身最好的裝備,哪怕他可以隨意的秒殺各種boss,他的存在都是沒有任何意義的,他的強大,只有透過其他的玩家存在,才能夠體現出來,如果沒有其他的玩家,那麼他的強大也就沒有了任何的意義……
對於不少的幻世玩家來說,這一次公會戰的決戰,實際上是有著非同尋