為他很清楚。如果說這次逃亡是一次馬拉松的話。那麼這次馬拉松的半程已經結束了……
接下來。就是返程的時間了!
是的,返程時間!
他很清楚,自己已經度過了最艱難的時間……
黃金平原。
流水無情的視線不斷在戰場之中游離,但是最後卻還是落在一個小小的身影之上……
戰場之上的弓箭手數量並不在少數,不過大多數的弓箭手,卻都是跟隨者軍團作戰,大多數都是以集團方式戰鬥……
在戰場的最後方,是雙方的長弓集團。這些長弓手毫無疑問每一個都是箭術高手,在各種弓箭之中,長弓無疑是最難使用的一種,因為長弓的命中率是最為堪憂的,在戰場之上,普通的弓箭直射,命中率是非常高的,因為箭速很快,很難讓人做出閃避,而且即使閃避了。因為直射的關係,前排躲開了。後排的敵人也同樣會中箭,甚至一些強力的弓箭手,一箭可以貫穿兩三個敵人!
然而,長弓卻完全不同,長弓更多的是拋射,拋射和直射是完全不同的,相比起直射來說,拋射的射程更遠,攻擊力也更加強大,但是同樣的,拋射的命中率去往往非常的堪憂……
從天而降的射擊方式,在賦予了長箭超長射程以及重力加速的同時,也給了他們及其坑爹的命中率,要知道,長弓畢竟不是大炮,大炮雖然同樣有命中率的問題,但是畢竟是一個大範圍的攻擊,就算是偏出一定的距離,也足以給目標造成傷害,但是長弓卻不同,弓箭在重力的加速之下,固然可以加殺傷力,同時也可以規避一些前排的壁壘,但是命中率往往是非常難以保障的,原因無他,因為長弓的落點往往唯一,加上飛行過程相對漫長,往往很容易給敵人閃避的空間……
流水無情作為一個高階的弓箭手,對於拋射自然也是有一定的認知的,不過他卻也很少會在戰鬥之中使用這種技巧,原因無他,命中率實在是太過坑爹了,然而,此時此刻在戰場之上,這些長弓手組成的軍團,卻是讓流水無情大開了眼界,密集的箭雨雖然看起來散亂,但是落下之後卻像是老農用水瓢澆水一般,給人一種難言的美感……
覆蓋範圍巨大的箭雨,總是能夠均勻的落在敵人的戰陣之上,或者是狙殺敵人的部隊,或者是遲滯敵人的行動……
單獨的拋射或許難以命中目標,但是大範圍的拋射,卻可以很大程度上彌補命中率的不足,單一的箭矢並不如何可怕,但是漫天的箭雨卻足以致命……
流水無情很清楚,能夠形成這種類似於超遠端狙擊的效果,一方面固然是因為團隊攻擊的原因,而另外一方面,卻也同樣是因為這些弓箭手的精準度不低的關係,兩者缺一不可,團隊可以彌補一定的命中率缺陷,但是卻僅僅只是彌補而已,並不能真正讓弓箭手的攻擊變得精準……
而除了長弓手們的超遠端狙擊之王,在戰場的中部,則是遊俠們的戰場,擅長使用短弓的遊俠算得上是戰場上的中堅力量,他們可以在中距離有效的潛質和殺傷對手,即使在近距離的搏殺之中,也可以不落下風,流水無情已經看到好幾個刺客想要近身刺殺遊俠,結果卻被反殺的場景……
僅僅只是幾個簡單的攻防動作,就已經讓流水無情大大感到了震撼,戰場之上的戰鬥,並沒有什麼太多的花俏,也沒有什麼太過華麗的技能,但是幾乎每一個在戰場之中的玩家,在戰鬥的時候,呈現出來的都是一種千錘百煉的狀態!
是的,千錘百煉的狀態!
他們的動作看起來很普通,甚至不帶有技能的光華,但是卻有種難言的流暢感,沒有個人的炫技,也沒有雙方的糾纏,有的只是直來直去的殺戮!
在戰場之上,沒有人使用那些看起來無比騷包,但是破綻卻很大的所謂大招。大多數