恢復一定的體力,從某種程度上來說,這也是一種特殊的技巧了……
就像是成熟的職業籃球運動員,除非在必要的時候,又或者是體力多得用不完的怪物,否則,一般是不會選擇扣籃這種得分方式的,道理很簡單,跳得越高,落地的時候身體承受的力量也就越大,體力消耗也就越是劇烈,一般來說,除非是鼓舞士氣的需求,否則在面對空場的時候,一個簡單的上籃遠比扣籃來得更加合理……
對於大多數的弓箭手來說,對於疲勞感覺的控制,都並不是一件容易的事情,事實上,越是想要控制疲勞,往往越是難以控制疲勞的感覺……
即使是流水無情作為一個實力不俗的弓手,但是對於這種疲勞狀況,也同樣很難真正避免,事實上,在大多數的boss戰之中,往往到了後期,法師和弓箭手都會很容易陷入一種低迷狀態,法師是法力耗盡,而弓箭手則是因為疲勞導致命中率和傷害下降……
而這也是真正讓流水無情感到震撼的地方!
少女的射速很快,而且維持著近乎完美的準確度!
幾乎每一箭都是一拉開弓弦就馬上鬆手,幾乎沒有費去任何多餘的體力!
相比起拉弓來說,維持弓弦往往更加的費力,但是在少女的手中,卻幾乎沒有維持弓弦瞄準這個動作,幾乎就是弓弦一拉滿就馬上鬆手,手中的長箭就如同流星一般直射而出,幾乎找不到什麼停滯的間隙,彷彿完全不需要瞄準一般!
這樣的動作,簡直就像是在籃球場上完全不瞄準籃筐,抬手就向籃筐亂扔一樣!
然而,最可怕的是,在維持這種近乎零瞄準的狀況下,少女手中的銀色箭矢卻還是能夠準確的一一洞察隱匿在戰場之上的刺客!
這樣的畫面,幾乎讓流水無情的大腦停止了運轉!
就像是在做引體向上的時候,同樣的體能之下,技術動作往往是非常重要的,相比起把身體拉起來的力量來說,維持身體超過槓桿需要的體力往往更多,更多的高手做引體向上的時候,都是儘可能的在拉起身體的時候發力,然後一旦超過槓桿,幾乎不維持這種狀態,馬上就接著做下一個,這樣一來,就像是形成了一個巨大的機械齒輪一樣,可以很大程度上借用下墜的力量來進行拉伸……
事實上,這樣做的時候,往往只有第一個拉起來的時候是最吃力的,接下來的幾下如果技巧到位的時候,反倒會變得不太吃力。而對於高手們來說,在做第一下的時候,則會取巧用力跳起來,藉助彈跳的力量,讓身體拉伸起來,這樣一來也可以節省不少的體力……
然而,有些事情,理解並不困難,但是做到卻往往是非常困難的……
零瞄準的射擊,無疑是非常節約體力的的做法。並且能夠維持近乎最大的射速。但是同樣的,如果是一般人試圖這麼做的話,那麼命中率絕對會非常的堪憂,就像是狙擊手一開鏡。都還沒有觀察敵人。就已經射擊了。命中率自然是很難有所保障的!
而少女能夠維持這樣的近乎完美命中,就說明對方對於弓箭的熟悉程度,已經遠遠超過了自己的想象之外。近乎於一種本能一般的能力了!
少女的這一靜一動之間,帶給流水無情的震撼非語言能夠形容……
看著在戰場之中爆發的面具少女,流水無情下意識的嘆了一口氣,只是這一輪的爆發,就已經讓流水無情有了一種高山仰止的感覺,但是他也很清楚,在一個亂戰的戰場之上,展現出這樣基本的戰鬥力,究竟是一件多麼吸引仇恨的事情……
在一個