領地歸勝利方所有。”
“叮咚:沙舞閣行會向系統提交行會誅殺令,誅殺行會為:天長地久,維持時間6小時,在戰鬥維持的時間內,雙方玩家相互攻擊不計紅名值,攻破對方行會行政廳,判為勝利一方,失敗行會會在三十分鐘內遭到系統的強行解散,行會領地歸勝利方所有。”
“叮咚:烈火行會…”
一連六個行會被挑出,雖然其中有些行會是最低階的村莊行會領地,可是在同時間一口氣對六個行會同時發出誅殺令,這種氣魄和膽識,讓不少想去觀看神龍比賽的玩家讚歎不已,神龍比武大賽已被他們丟到一邊,按照系統提示的行會名稱,各自找準了目標,這場大戲,可比兩人PK的比賽,要精彩許多。
前腳剛把進攻的玩家滅殺在領地上,後一步便立即發動了行會誅殺令這種最高階別的行會對抗戰,這種雷厲風行的做法,也讓眾多玩家再一次見識了王者的做事風度,王者考慮的,也正是這點。有人攻擊王者,那就以更加猛烈的形式去反擊,畢竟我們並沒有太多的時間浪費在這些低階行會上,這樣做,僅為震懾和尊嚴。屬於王者的尊嚴,震懾一切想對王者動手的敵人。
六個行會,烈火和沙舞閣紛紛是以一敵三,其中四個行會是鄉鎮級,其他兩個則是村莊級別,村莊級別的行會可以招收玩家數量在五千,鄉鎮級別在一萬,為了防止出現在陰溝裡翻船,在這些行會里穿插許多本不是這個行會的強力玩家,紅塵戀傭兵團各派出了五千名玩家,混雜在烈火和沙舞閣行會玩家的隊伍裡,而對於行會的第一戰,烈火和沙舞閣也各自出動了三千名玩家,其餘玩家鎮守在自己行會,這種乘虛而入的事情,別人可是最喜歡看見。
而事實的確如料想的一般,剛接觸到各個行會後不久,大批的三轉玩家從對方行會領地中出現,更有一些70級高階玩家出現在敵方的行會中,但即便如此,每一支攻打敵方行會的八千名玩家中,除了五千名血神軍的玩家之外,其餘三千名玩家也有近一半雙方行會的精英存在,六支勢如破竹的王者隊伍,彷如一把把尖銳的匕首,以著快速迅猛的攻擊姿態,在眾多玩家的視野中衝入敵方的行會領地。
可能這些驚豔的玩家,是那個隱藏在暗處的策劃者強行加入進去的,可是他卻沒有料想到,王者反攻速度之快,以及每一支隊伍的整體實力,已不是那些加入了一些高階玩家後的行會,能夠抵抗得了得,因為除了玩家的個體素質外,其整體的切合度,也是一個很大的戰場因素,之所以每一支隊伍中各加入五千名血神軍的玩家,考慮到的因素,也在於此。
血神軍十萬隊員的成立,已有一年多的光景,血神軍隊員間的相互配合,更是結合了他們在現實中的因素,因為他們是軍人,是戰士,天生的戰鬥好手,相互配合起來,比起一般的玩家,這種切合度,無疑不輕鬆了許多。
“叮咚:血魔幫行會行政廳被沙舞閣玩家攻破,系統將在三十分鐘內將血魔幫幫眾解散,血魔幫將在華夏行會永遠除名,之後玩家不得重複此行會會名,血魔幫的行會領地及財產,歸沙舞閣行會名下所有。”
“叮咚:鱷魚行會行政廳被烈火玩家攻破,系統將在三十分鐘內將鱷魚幫幫眾解散,鱷魚幫將在華夏行會永遠除名,之後玩家不得重複此行會會名,鱷魚幫的行會領地及財產,歸烈火行會名下所有。”
“叮咚:天長地久行會行政廳…”
隨著每一道系統提示音的響起,華夏戰區的玩家無一不被之震撼,而剛從比賽場地中傳送出來的自己,在聽到一道系統提示音後,一個不好的訊息,也是隨之在華夏大陸上空響了起來。
“叮咚:冰魔世界行會向系統提交行會誅殺令,誅殺行會為:沙舞閣,維持時間6小時,在戰鬥維持的時間內,雙方玩家相互攻擊不計紅名值,