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挖野菜。

後來知道了,綠化帶上面的東西不能隨便挖,又讓司機開車帶著她們去山裡挖野菜。

事事如意挖野菜可是一把好手!遊戲裡面的植物大部分都和現實中有所不同,但她有鑑定術,甩上一個鑑定術,她也不管這是不是任務要求,總之先採了再說。

能吃的能入藥的通通蹲下來挖,挖好之後分門別類的整理好,一把又一把的野菜和藥材看得令人賞心悅目,心滿意足。

年輕的身體就是舒坦,幹了一上午沒有一點腰痠背痛的,還讓她升到了一級,因為採的東西足夠多,一上午就交了五六個任務,她拿著這錢就去買袋子了,準備下午採更多的野菜和藥材。

空間裝備已經在魔法用品店上架了,但一立方空間就需要五金幣的價格讓新手玩家望而卻步。

不是不想要,而是買不起。事事如意倒是買得起,但是沒人賣給她金幣。

這種想要卻沒錢買的窘迫,多少年沒感受到了?

事事如意看著手裡的七十六個銅幣,一種熊熊燃燒的奮鬥欲從身體裡湧現出來。

這種想要卻得不到,必須要努力搬磚才能買的感覺,真是讓人上頭啊!

旁邊的一個玩家也在感慨:“雖然和現實裡一樣,都需要工作才能買得起想要的東西,但是這種只需要付出努力就能得到經驗和錢幣的感覺真是太棒了!沒有傻逼老闆pua,老子想殺怪就殺怪,想挖礦就挖礦,連挖野菜都是自由的,好感動啊嗚嗚嗚……”

那個玩家哭完一通,然後大手一拍,將銅幣拍到櫃檯上:“給我來十個窩頭!我要連夜挖礦等等、這是什麼?!趕海套裝特價十銅幣?維薩村竟然有海的嗎?!”

事事如意本想下午接著挖野菜,但是聽到“趕海”兩個字瞬間走不動道了。

挖野菜很爽,但是趕海對她來說卻更有吸引力。

年紀大了,腿腳不好,前幾年趕海影片在短影片裡面火爆的時候她也想去湊湊熱鬧,但哪怕是夏天去,她也受不了溫差,只能待在酒店裡看著孫子孫女下海玩。

塔塔村的海就讓她十分羨慕,但是塔塔村的海是海洋養殖場,人造的海和真正的海還是有一點區別的,第一批富起來的玩家們紛紛租賃魚塘進行養殖,雖然也有偷菜偷魚這類早就很成熟的玩法,但新手玩家想去偷菜偷魚難度太高了,氪金買卷軸的成本又太高,沒人捨得花這錢體驗一把偷魚偷菜這種超高成本超低收益的感覺。

但薩維村竟然有“野生的海”去體驗一把趕海樂趣,這這這這——也太棒了吧!!!

遊戲的地圖設定並不是一開始就會將所有的地形羅列出來,每個玩家只有親身走到了對應的位置附近的地圖才會連起來。

第三次內測的玩家們覺得自己已經比第一第二次內測的玩家落下了很多進度,絕大部分進入遊戲的玩家都不再搞騷操作,爭分奪秒地做任務殺怪試圖觸發副本任務開啟副本。

因此維薩村有海這件事情還只是一小部分人知道。

事事如意沒有任何猶豫,立刻拋棄了下午繼續挖野菜的計劃,像是生怕趕海套裝只剩最後一件被人買走一樣,將銅幣快速塞到店主手裡:“給我來一套趕海套裝!”

發現店裡竟然賣趕海套裝的那名玩家也飛快進行交易。

趕海套裝包括了水桶、裝滿了鹽的瓶子、手套、剪刀和一個大夾子。

十銅幣的價格差不多就是二十農國幣,事事如意覺得這個價格還是非常良心的。

順著店主給出的方向指示,事事如意趕到海邊的時候,這裡已經有不少玩家在海釣或是進行趕海活動了。

並且不停的有驚呼聲哇嗚哇嗚的出現。

有的是釣魚佬釣上了寶箱,有的是趕海人挖出