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中表現出色的話,會獲得更大的實力增長,加大投入是穩賺不賠的買賣。

最重要的是——沒有一個玩家覺得自己會輸。

拜託,遊戲官方已經花了這麼多錢投入研發,遊戲倉工廠建起來了、銷售渠道鋪開了、公司開起來了,內測也進行到第三次了,可以說最花錢的地方都已經鋪設完了,馬上就能開始賺錢。

這個時候哪個想不開的要放棄前面全部的一切?

遊戲公司才是最著急的那個好不好!

垃圾遊戲才有騙一把就跑的騙錢套路,但《傳奇》都已經是被十幾億人都認證過的高質量傳奇遊戲,以後註定是要載入史冊的里程碑式的存在。

哪裡需要騙一把就跑?而且遊戲官方騙他們什麼了?魅力值洗點九十九一次嗎?還是遊戲倉九千九百九十九一臺?

美貌不管在什麼時候,什麼國家都是一種稀缺的珍貴資源,棒子國那個以整容出名的國家都沒能將整容價格壓到九十九,而魅力值卻讓他們擁有了一張什麼叫做無痛無副作用的神顏!

這簡直不要太便宜好不好!而且內測玩家總共才多少?和國內的手遊巨頭比起來流水根本九牛一毛。

《傳奇》那一把錢就跑?這麼點錢還不夠遊戲一個技能特效的呢!國內的特效公司有哪一個能做得出《傳奇》的效果?

上個月還有宣傳自己是用的《傳奇》同款特效公司製作的特效,號稱斥巨資二十億才弄出來的,結果也就比國外頂尖水平好那麼一點點。給《傳奇》的特效提鞋都不配!

至於遊戲倉九千九百九十九的價格?一臺高階手機都不值這個錢了,一萬塊錢不到就能買個睡覺也能玩遊戲的遊戲倉簡直是做慈善啊!

什麼主線任務完不成就不做這個遊戲了,都是嚇唬玩家的!

主線任務一定是能完成的,區別只在於這麼多名玩家裡誰森晚整理能獲得最多最好遠超同玩家的任務獎勵。

三測的玩家們準備利用這個機會完成彎道超車,一測二測的玩家們拼命想要保持優勢。

這一場內卷不僅是玩家自發的內卷更是資本在後面的資金大戰。

資本出錢玩家瘋狂,瀾諾斯反而成了最大受益者。

“轟轟轟轟轟——”

無數道的爆炸聲從空間裂縫中傳出, 連綿不絕,將空間裂縫外已經抵達諾賽維位面的虛空惡魔都震了好幾下。

腦子簡單的虛空惡魔們呆了呆,似乎不知道是該回去好, 還是繼續前進好。

虛空惡魔沒有同胞愛,即便是同一個種族的, 在空間裂縫裡面死掉的虛空惡魔也不會引起它們任何的同情。

可發生爆炸的地方是空間裂縫欸……它們要怎麼回去?

不對, 空間裂縫是會被炸沒的嗎?還是說其實發生爆炸的地方不是在空間裂縫裡面,而是在空間裂縫的另一端?

空間裂縫裡的虛空惡魔死了就死了, 不會引起它們任何的情緒波動。

這都是那些弱小的虛空惡魔的命,誰讓他們如此弱小,弱小到運氣不好,遇上了爆炸弱小到承受不住爆炸的威力就這樣死去了。

從某種意義上來說,虛空惡魔們都很信命。

那些虛空惡魔的命就是遭遇不幸在完成魔神大人交代的任務前死於爆炸。

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既不會為同胞的死亡感到悲傷,也不會因為少了同胞的力量, 自己有可能會完不成任務感到擔憂。

拜託,它們可是虛空惡魔唉, 虛空惡魔只要破壞, 只要盡情的殺戮, 只要為這個世界帶來恐怖與絕望, 這就足夠了!

於是在已經抵達諾賽維位面的虛空惡魔們不再猶豫,轉身離去,尋找資源與生命。

吞噬資源