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分卷閱讀61

出生點就拿起早就在旁邊準備好的紅藍藥,立刻往嘴巴里灌。

他的血條和藍條還沒拉滿,出生點裡又出現了好幾個玩家,顯然都是被蜘蛛boss殺回來的。

“區區一個十級boss拽什麼拽?!等老子等級上來了,一天刷十個都不帶喘的!”

“別喊了,動作快點,現在過去還能趕上搶最後一擊!”

是的,最後一擊。

經驗雖然會按照不同隊伍的傷害比例來分配,但是首殺通報是按照最後一擊來決定哪個隊伍能上世界頻道的。

目前世界頻道還不允許私人發訊息,唯一在上面留下名字的方法就是首殺或首個遊戲重大事件記錄,比如說西紅柿炒西紅柿的首個自創技能。

九十三個玩家說好了會一起合作,但是首殺名額就那麼點,這個可沒法達成一致。

那就只能各憑本事了。

被殺的玩家罵罵咧咧的玩蜘蛛山上趕去。

但是已經不是第一次被殺的玩家們除了在一開始被偷襲,反應不及時死了一批後,及時調整,按照戰術規劃來的玩家們傷亡數量並不可怕。

生活玩家在這之前就已經靠著多達幾百次的死亡經驗,為隊友們總結出了蜘蛛boss的技能大招特點。

第一個自然是神出鬼沒的蜘蛛腿穿心,直中心臟一擊斃命,暴擊傷害高得連血牛都扛不住。

但這本質上是一種幻術+土系魔法。

讓人誤以為是蜘蛛腿穿過心臟,給死者和圍觀了死亡的人類造成惡趣味的恐懼。

可是看破了實質發現是土系魔法後,就被玩家們想出了破解攻略。在被殺之前腳下的土地會出現特殊的振動頻率,感覺到後及時躲開就沒有事情。

但玩家躲開的次數增加後,蜘蛛b森晚整理oss會惱羞成怒使用精神技能。

無數的眼球浮現,給所有對上他視線的玩家給予巨大的精神恐懼。

化解這個技能也很簡單,那就是閉上眼睛不要和它對視。

至於閉上眼睛如何對鬼眼蜘蛛boss進行攻擊?

這個時候就輪到死亡懲罰被降到最低影響的生活玩家出場了!

他們自己製作出的炸-彈傷害威力不如魔法炸-彈,但一個效果一般,十個炸-彈綁在一起呢?

一百個呢?

“7!”

“9!”

“5!”

不斷的有玩家大聲的喊出自己小隊隊員躲過的傷害次數,等級為零的生活玩家們則是躲在最後豎著耳朵認真的聽,然後將數字相加。

“230次了!boss隨時可能發動【精神恐嚇】!”

所有戰鬥在第一線的玩家開始不著痕跡的往後退,眼睛半眯著。

有一些動作不熟練的玩家被圍攻上來的蜘蛛殺死,但又有已經復活的玩家趕來將空缺補上。

鬼眼母蛛煩躁地看著眼前這些膽大妄為的弱小人類。

惡魔眼中的人類長得都一個樣子,因此它並沒有認出待在這裡的人類來來回回都是那些一樣的面孔,但是怎麼都殺不完的人類卻令它無比煩躁。

在虛空惡魔的認知裡面,弱小的人類見到了虛空惡魔之後就會尖叫恐懼,然後不甘和仇恨中被它們殺死。

鬼眼母蛛享受從人類身體裡面飛濺出來的鮮血和滿溢位來的負面情緒。

但自從它來到這個詭異的世界後,它就再也沒有吃到過令它滿意的恐懼。

被它殺死的弱小人類會掉落出憤怒,但虛空惡魔並不是很喜歡吃憤怒,它們更愛吃恐懼與仇恨,憤怒只是調劑小零食。

小零食配合主食很美味,可是偏偏來到這個位面後,它一次都沒吃到過主食!一次!也