訝,但是令瀾諾斯驚訝的是她的心意。
維克多的好感度爆表的時候,瀾諾斯的好感度也在飆升。
芝士脆啵啵儘可能做的“還原”,也在一瞬間戳中了他的心。
禮恩因此獲得了安息的那一刻,瀾諾斯再也剋制不住了。
他很少去想過去的事情,但不去想,並不代表著不在乎。
他熟悉的一切都不復存在了,他愛護的孩子們都在絕望和痛苦中死去了。
祂是神,見證過無數生命的死亡和新生,但他們都是遵循著法則和規律誕生在這個世界裡,然後迴歸於世界。
讓他無法接受的是他所呵護過的那些生命在死前受盡了痛苦,在死後也得不到安息。
一般的生命都要遵從死亡和新生的規律,但是這樣的規律被虛空惡魔破壞了那麼多次,憑什麼祂不能為自己的私心和偏愛再破壞幾次?
祂為禮恩重新創造了身體,賦予了他能夠重新開始的生命。
而芝士脆啵啵那邊,他也同樣的打破了原本的計劃。
芝士脆啵啵真的很用心,用心到瀾諾斯也在動容中將獎勵加倍了。
玩家是可以選擇種族的,這是瀾諾斯一開始的設想。
但是這樣的設想太耗費神力了,根本不是現在貧窮的他能支撐得起的。
所以他將所有的玩家種族都設定為最中庸的人類。
但中庸也代表著無限的可能。
玩家透過任務或是其他途徑是有可能獲得血脈力量的,可能是巨龍,可能是精靈,可能是天使,也可能是人魚。
總之,這個世界上一切的血脈力量都有可能被玩家獲取。
這是二測之後才會有可能出現的獎勵。
不過現在瀾諾斯一激動就將這個獎勵提前了。
“神眷者”的成就獎勵同樣如此。
神降者的獎勵達成條件比較困難,需要擁有瀾諾斯的好感度5以上,而瀾諾斯出場次數很少,基本只有完成主線任務或是隱藏任務才能獲得好感度。
原本需要很久才能實現的大餅,因為芝士脆啵啵的這一波操作提早了許久。
不過瀾諾斯並沒有後悔。
原本他在魔力分配上面設定的就是55分,也就是說玩家能獲得2點魔力的情況下,瀾諾斯只會讓他們以為自己獲得了1點魔力。
但是後來經過瀾諾斯實驗,發現還能利用虛空惡魔從魔神那裡薅羊毛,瀾諾斯的魔力收益變大幅度增加。
一是減少了掉落需要自己墊的魔力支出,二是增加了魔力獲取途徑,在這一通開源節流的操作下,二測所需的魔力儲備,現在就已經達到了。
大方點將給芝士脆啵啵提前上線巨龍血脈和神眷者成就不是多大的問題。
而且有了芝士脆啵啵的例子在前,想來玩家們也會轉變心態。
想要主線任務嗎?想要隱藏任務嗎?想要一夜暴富嗎?想要擁有血脈潛力嗎?
改變一下對npc的態度吧。
用真心換真心,芝士脆啵啵就是最好的例子。
有一句話叫做“富貴不還鄉, 如錦衣夜行”,這句話放在遊戲裡面的話,自然就變成了——
屬性不炫耀, 遊戲等於白玩。
遊戲面板存在的意義是什麼?不就是炫耀嗎!
氪金等級標誌存在的意義是什麼?不就是炫耀嗎!
《傳奇》遊戲什麼都好,就是在這一點上面, 讓那些有東西能拿得出手森晚整理炫耀卻無法讓所有人都知道的玩家怨念很深。
boss首殺的全服通報為什麼會引起玩家們這麼大的熱情?
不就是想看到自己的名字出現在世界頻道上, 讓所有