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這就像貧瘠的土地無法產出豐盛的瓜果,是一樣的道理。

不是信徒的信仰變弱了,是位面的肥力(繁榮度)不夠。

真實世界沒有等級和屬性點的這一規定,是瀾諾斯參考了各族等級能力後,自己劃分出來的,玩家自誕生起就和瀾諾斯的神格(伺服器)連結,所以可以十分簡單地就看到資料化後的角色能力。

“npc”們也是同樣的道理,他們原本的等級概念只有見習、初級、中級、高階、史詩、傳奇、半神這樣等級概念,每一個階段都是對魔力更加嫻熟的運用(質變)。

接入了魔力網路後,他們的角色能力也被資料化,只要開啟自己的面板,就能清楚地掌握自己的實力。

按照瀾諾斯劃分的,1-10級是見習職業,11-20是低等級職業,31-50是中等級職業,51-100是高階職業,101-200為史詩,201-300是傳奇等級,觸控規則後突破進入則是半神,但等級不會有任何變化,直到掌握規則凝聚神格成為下位神。

神明的每一級跨度都極大,不僅是藍條從“魔力”變成“神力”,等級跨度也更可怕。

301-500是下位神,501-1000是中位神,lv1001以後都是高位神。

高位神以上的等級,瀾諾斯就不是很清楚了。只知道主神中也有很高地位的光明神的等級在lv2300左右。

其他幾位主神的等級他不太清楚,畢竟即便是巔峰時刻,瀾諾斯也只是中位神,他能瞭解光明神的實力,完全是因為意外。

魔神一方的戰力有多高,瀾諾斯並不知道,也不清楚。

雖然他曾經用同歸於盡的方式試圖拉著魔神一起死,但只是他的異想天開罷了。

他的自爆沒有給魔神帶來太大的傷害,魔神會離開,也只是覺得瀾諾斯的腦子有問題,而祂們不缺諾賽維位面這一個養殖場。

交給虛空惡魔們慢慢攻略,足夠了。

換句話說,瀾諾斯和諾賽維位面,從未被祂們放在眼裡。

既然如此,就讓你們嚐嚐輕視他的後果吧!

瀾諾斯的眼裡有火焰在燃燒,復仇的衝動一刻也不停歇地在胸中燃燒著。

在這之前,瀾諾斯還是很被動的,他的實力處於絕對的弱勢這是不爭的事實。

創世神想要變強,那麼就要創造足夠繁榮昌盛的世界,被創造的生命們給他們的造物主虔誠的信仰。

但想要創造繁榮昌盛的世界,就要投入相當海量的資源。資源從哪裡來?要看創世神的實力是不是足夠強大。

——陷入了死迴圈。

這一死迴圈,在瀾諾斯和諾賽維位面表現得更加無解。

召喚第四天災發電機也只是想嘗試著開源節流,但能否成功,對瀾諾斯來說還是一個未知數。

但這次主線任務的成功,卻給了瀾諾斯巨大的信心!

玩家們給他創造了機會,讓他能夠透過改變輪迴去侵吞魔神的力量,去蠶食、去掠奪,將虛空惡魔們對他們做過的一切變換位置。

這可是將勝率大大提升了啊!

瀾諾斯心情暢快極了,原本