魔法大炮威力巨大,能發出各種魔法來傷敵,一般如火球術、爆烈火球,爆炎術,等等直接殺傷性法術為主,也有少量冰霜或閃電法術。
魔法大炮威力巨大,是守城的主要武器,但也容易受到破壞,所以第一面城牆上沒有放置多少魔法大炮,大都是放在第二層或第三層,反正以魔法大炮的射程,放在第二層與第三層與放在第一層沒太大區別,幾公里乃至十多公里的射程不差這麼一點距離。
在第三面城牆之後,聳立著十座高聳入雲的高塔建築,這就是傳說中的法師塔。
一座法師塔就能鎮壓一座大型城市,而這裡擁有整整十座法師塔,如果全力發揮其威力,阻擋百萬大軍都有可能。
葉青與幾個隊友直接降臨在要塞內部一個巨大的廣場上,四周是陸續降臨的輪迴者,一道道白色光柱此起彼伏,一群群輪迴者在廣場上來回走動,讓人以為又回到了輪迴空間。
開啟輪迴印記面板,上面已經有詳細提示,包括鐵血要塞的一些基礎情況,以及空間戰爭基礎任務。
是的,每個進入空間戰場的輪迴者都有一個基礎任務,完成基礎任務才可以在以後的任務世界中正常獲得了處,如果完不成就死掉,下三個任務世界所有收穫降低一半。
“空間戰場基礎任務:殺戮!”
“任務目標:擊殺至少三名敵對輪迴空間輪迴者。”
“任務失敗懲罰:下三次任務世界所有收穫降低50%。”
“任務獎勵:擊殺十人以下無獎勵,十人以上,每額外擊殺一個敵對輪迴者,下三次任務世界所有收穫額外增加1%,無上限。”
“提示:擊殺百人以上,額外收穫增加天數+1。”
“提示:擊殺千人以上,額外收穫增加天數+1,並獲得專屬青銅級稱號。”
“提示:擊殺萬人以上,額外收穫增加天數+1,並獲得專屬白銀級稱號,傳說度+1。”
“提示:擊殺十萬人以上,額外收穫增加天數+1,並獲得專屬黃金級稱號,傳說度+3,等同於完成黃金戰場任務。”
令人驚歎的任務獎勵,葉青直接就是無語了,他已經無法形容這個任務。
如果從表面上看這任務獎勵好像是很厲害,但具體厲害在哪許多人並沒有太直觀的印象,最多專屬稱號感覺逼格滿滿,或許幾點傳說度也不錯。
可如果仔細研究任務獎勵最上面一行,‘無上限’這三個字,就知道有多恐怖。
從擊殺十人以上,每額外擊殺一個敵對輪迴者,下三個任務世界所有收穫額外增加1%,無上限,就是這個在葉青眼中才是恐怖。
以他的實力在空間戰場上殺個幾百人上千乃至幾千個輪迴者都有可能,到時候就是百分之幾千的增幅,相當於幾十倍的增幅,如果下個世界選個白銀級世界好好規劃一下,一個世界的收穫能當得幾十個世界的收穫,想想都嚇死人。
從這可以看出,輪迴空間為了激勵輪迴者拼命也是下了血本,葉青非常心動,已經打算一定要好好完成這個任務。
除此之外,在提示面板上還有一系列的任務,他往下拉了一下,總數不下百個,全都是空間戰場任務,在他檢視的時候,大部分任務被完成消失,又有新的任務生成。
大部分任務完成就會消失,但也有一直存在可重複完成的任務,其中有一個是必定要接取的殺敵任務。
“空間戰場任務:殺戮二!”
“任務目標:擊殺敵對輪迴空間輪迴者。”
“任務獎勵:每擊殺一名,獲得一點殺戮積分,可累加。”
“提示:殺戮積分可兌換空間戰場特有裝備或道具。”
暫時選定兩個任務,葉青將任務共享出來給隊