測。
然後嘴角緩緩勾起一個微妙的弧度,下一刻一步踏出整個人沒入了白色光門之中。
「玩家已集齊,遊戲現在開始!」
這道機械音出現過後,陳伸發現將自己整個人束縛在原地的白色光罩頓時消散。
轉頭望去,周圍的四個隊友的光罩也同時消散。
而他們五人的身前有一個很大的牆壁,掛著各種各樣的槍械以及子彈。
沒多想,陳伸一步走到牆壁面前拿起一把狙擊槍。
這個遊戲只允許使用遊戲內的槍械來擊殺敵人,玩家的道具、技能或者稱號被完全禁用。
總的來說,兒童節的各種遊戲都是以較為公平的原則來開展的。
基本不存在某些用外物來取勝的手段。
除了在兒童節副本開始前李光明給他們帶來的“機率性外掛”之外。
細思一下,只要是遊戲,即使再怎麼公平也會存在外掛對吧。
很合理。
而,熟悉的聲音在陳伸抓住狙擊槍的瞬間響徹在他的腦海中。
「檢測到你正在使用副本內的槍械道具,已賦予槍械增幅效果!」
而這個槍魂給予的增幅效果,正是當時陳伸在科技之都得到劍型自走炮臺時,槍魂紋圖案發生改變得到的另一個形態。
「槍魂第二形態」:當你使用副本中的任何槍械道具時,對應槍械會得到增幅!」
而這幾道機械音響起後,陳伸手中的狙擊槍表面上並沒有發生任何變化。
而陳伸只是提著這把狙擊槍從牆壁右邊的一扇門走出去。
雖然這把槍表面上沒有發生變化,但威力或者其他什麼特性肯定有所改變。
“是增幅了哪些基礎效能呢?”
陳伸出了出生點後,躲在一個箱子後面,端起狙擊槍在眼前透過倍鏡看向前方。
然後再掏出彈夾掃了一眼。
倍鏡沒有變化,彈夾也沒有變化。
那就是威力了?
陳伸思索著,然後轉身離開箱子往前走著。
突然,前方二十米處出現一個拿著衝鋒槍的人,那人周身正冒著紅光,顯然就是敵人。
“嘭!”
陳伸只是略微瞄準了一番後立馬按下扳機。
“嗯...”陳伸臉上閃過一絲複雜的神情,看向視野左側的一個虛擬面板。
「你已擊殺一名敵人!」
有一個好訊息和一個壞訊息。
壞訊息是他原本瞄著那個敵人的身體的,結果一槍幹到了敵人右側的箱子上。
而那個箱子厚度達到1米,這是一把槍怎麼也不可能射穿的厚度。
好訊息是,那個敵人看到陳伸後下意識就往箱子後面跑。
剛好跑到了陳伸打歪到的地方,那枚狙擊槍子彈就這麼穿過厚達1米的箱子,給那玩家爆頭了。
“是穿透性得到增幅了嗎...”
帶著這個猜測。
陳伸轉身回到後方的一個大集裝箱後面,然後槍口隔著集裝箱大概指向剛剛那個敵人出現的位置。
“嘭!”
第一槍出去,並沒有什麼提示。
“嘭!”
第二槍出去,顯然也是打空了,沒打中敵人。
“嘭!”
「你已擊殺一名敵人!」
第三槍出去,陳伸腦中出現了一道機械音。
而此刻,整個地圖最上方有一個比分顯示。
「2:1」