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這對於狩獵活動來說會增加一點點難度,但於獵手來說,他們巴不得如此!之所以會組織如此費時費力的狩獵活動本身就是因為普通的狩獵已經無法娛樂到他們了!他們需要更有難度的遊戲,這才能帶來更多的樂子!

而此時被三人提到的『古德』,其實情況並不算壞。至少沒有他們想的已經傷痕累累、生命垂危,事實上他甚至沒有被哪個『獵手』緊追不放,以至於慌不擇路…這可能和他在這次的獵物中不算起眼有關。

有些獵手樂於挑戰最強的獵物,覺得狩獵的過程本身就是享受。如果抓到的都是些普通貨色,那麼即使獲得了最終的勝利,那也是索然無味…當然,也有一小部分的獵手更看重結果一點點,那麼他們的目標就是以最快的速度收割乾淨弱一些的獵物。

對於古德這樣的普通『獵物』來說,在狩獵活動一開始的一兩天內,他還是比較安全的。

棕色頭髮的青年摸了摸脖子上的項圈…這是一個類似於鎖鏈的東西,並不妨礙活動,但這裡面有施加巫術。因為有這個項圈的存在,他無法離開辛多城區。當然,除此之外他哪裡都可以去,可以用盡一切辦法去躲避狩獵。

這個項圈在狩獵活動結束之後如果依舊還沒有被某個巫師開啟,就會消失,意味著獵物不再是獵物,會成為和大街上和普通人無異的人…這是身份的變化。

棕發青年有一雙菸灰色的眼睛,面板不算太白,這顯然是因為日曬雨淋的關係,而不是祖輩有什麼混血。抿了抿有些乾的嘴唇,他再次確定了一下自己接下來的行動——他之前打聽過狩獵活動相關的一些事,也不是什麼都不知道就參加進來的。

狩獵活動的巫師搜尋獵物的蹤跡一般有兩種辦法,一種是他們記得獵物的編號,可以透過占卜的方式慢慢確定位置。不過這很難精確,而且獵物本身也在移動當中,說不定找到地方再占卜,就發現獵物已經轉移了。

另一種就是『感知資訊』,簡單來說,就是獵物接觸的人越多,遺漏的資訊越多,就越有可能被巫師抓取到,從而找到他們,進行狩獵。用這個方法的話,『獵物』特別要注意不能和自己認識的人碰頭,一旦有人知道自己在哪裡,巫師是佷容易抓取資訊的!

因為這個,棕發青年一直在自己不熟悉的街區活動,這是防止遇到認識的人。當然,這樣也有不利的地方,一般來說熟悉的街區可以充分利用地利進行周旋,比如隱蔽的下水道、歪歪扭扭擠壓出來的小巷、視覺死角的閣樓…也不是沒有『獵物』藉此成功存活過守獵活動。

棕發青年和一般『獵物』的選擇不太一樣,那些特意去到不熟悉街區的人也往往就是選擇另一個貧民街區(有錢人誰會來當『獵物』呢,所以他們基本來自貧民街區)。貧民街區和貧民街區或許有很多地方不同,但總有一些共同點。

比如說人特別多,地形特別複雜(違規搭建的建築物太多了),這些都是有利於存活的。

但棕發青年沒有,他來到了一個相對富裕的街區。

當然,這裡也不是什麼富人街區,富人街區過於『整潔』,也太『安靜』了,沒什麼地方躲先不說,像他這樣的陌生面孔也很容易引起注意,留下比較深的印象——這也挺容易被巫師提取到資訊的。

這裡算是貧民街區與富人街區之間的存在,住著底層公務員、公司職員、小商人之類的人物。還臨近一個大市場,挨著期貨交易市場,背靠蘭茵河的一條支流…在方便隱藏這一點上比起貧民街區也不差什麼了。

棕發青年打算在這裡呆夠前面幾天,等到狩獵活動進入高潮的時候再秘密潛回自己最熟悉的街區。那個時候自己熟悉的街區肯定也不止自己一個『獵物』,剛好其他『獵物』可以分擔自己的壓力!

那些有自己獵物的獵