需要大力出手,只要誘導棕熊不停地使用橫掃千軍就可以了。
勢在必得的一擊被躲開了,大棕熊愣了一下,隨即發出了更為暴怒的咆哮聲,蠕動著圓滾滾的身軀朝莫無辰快步襲來。一股猶如泰山壓頂般的壓抑感迎面而來,莫無辰神色不動,待到大棕熊即將撞到自己的那一刻,莫無辰一個欠身,彷彿鬥牛一樣險而又險地避開了棕熊的衝撞,手中的青銅劍順勢刺在了棕熊的眼睛部位,帶起一團噴濺的血柱!
…170。
“叮,您擊中了的弱點部位——眼睛,棕熊進入20秒致盲狀態,並且由於流血而每秒損失100點生命值。”
…100,…100……
“幻世”中的戰鬥是靈活多變的,依靠死板的屬性來戰鬥永遠也無法成為一代高手。一些看似強大的怪物,但如果細心地話便可以察覺到它們也是有著弱點的。如果莫無辰這一劍砍在棕熊皮糙肉厚的身軀上,給它的傷害就跟撓癢癢沒多大區別,但這一劍刺在眼睛上,不僅大幅度破防,而且還導致了大笨熊直接變成了熊瞎子。
被剝奪了視覺,棕熊顯然陷入了一個混亂的狀態。只見它不停地在原地打轉,一雙厚實的熊掌四處亂拍,激起陣陣飛揚的塵土,慌亂中甚至還對著空氣打出了兩記橫掃千軍,更是加速了它的死亡。不過莫無辰也不得不退出一個安全的距離,雖然大笨熊一記變成了熊瞎子,但若是不慎被髮狂的熊瞎子拍到一次也不是鬧著玩的。
20秒過後,這頭大棕熊終於恢復了視覺,不過頭頂的血槽也只剩下不到10%。而在棕熊從流血和致盲中恢復的那一剎那,莫無辰的身影倏地從原地消失,與此同時出現在了棕熊的身旁。
…13
運氣不錯,一個眩暈的圖示出現在了棕熊的頭頂,莫無辰毫不客氣地揮起劍再度刺向了棕熊的眼睛。
…99,…143,…50
在棕熊從眩暈中醒來的同時,莫無辰接踵而至的一劍終於帶走了棕熊的最後一絲血皮。大棕熊發出一聲低沉的嘶吼,壯碩的身軀倒在了地上,爆出了好幾件東西,而莫晨的頭頂也突然散發出一團金光。
“叮,您的等級提升為2級,全屬性1,獲得了5點潛能點。”
果然,越4級殺怪的經驗值加成就是爽,幾乎相當於怒刷四五十隻1級的大耳兔了,看來“幻世”中越級殺怪的難度奇高,但油水也是水漲船高啊。
“幻世”中,玩家升級時會自動獲得5點可自由分配的潛力點。其中玩家的基礎屬性點分別為力量、敏捷、體質、靈巧、魔力和精神。
力量決定玩家的物理攻擊力,其次影響生命上限和物理防禦力;
敏捷影響迴避率和弓箭手職業的攻擊力,其次影響人物的移動速度;
體質影響人物的生命值和物理防禦力,其次影響生命再生;
靈巧影響人物的命中率,其次是暴擊率和暴擊傷害,以及攻擊速度;
魔力影響魔法攻擊力,其次影響魔法防禦力和魔法值。
精神影響魔法防禦力和魔法值,其次影響魔法再生以及異常狀態抗性。
每一檔屬性都有著屬於它們的成長值,成長值越高,則相應屬性點所增加的人物能力值越高,因此,成長值在一定程度上,能夠決定這個職業所蘊含的的潛力。
莫無辰將潛力全部加到了力量上面,力量才是輸出王道!命中率,除非和對方的迴避率相差太懸殊,否則依靠裝備的加成和自身的操作補足,還是可以命中的。畢竟資料是死的,即便一個人空有1萬命中,,若是打中了空氣,該miss還是會miss的,只不過命中率會自行修正攻擊的軌跡,使得武器彷彿安裝了制導裝置一般,會自動往目標身上靠過去罷了。
5點力量加上