do…of…Long!”
龍的突擊隊!這才完美嘛!
這種打通關都要半個小時的遊戲,看起來很簡單,實際上不知道有多少程式設計師日日夜夜辛苦工作,編碼,測試,改BUG,重編碼,可以把人做崩潰。
幸好招聘到了上田軍正,將忍者神龜的那一套思想移植過來,經歷了整整三天的改動,終於克服在KTM主機板上的水土不服,成功移植了進來。
楊雲最擔心的就是這個難點,所以他親自上陣,以身作則,與組員們同吃同住,自己3天只睡了10小時,總算把最硬的一塊骨頭啃下來了。
一直持續研發了整整十天,用了和街機魂鬥羅差不多的時間,龍騰版名將正式下線!
第105章 名將上市(三更求訂閱和月票)
小林正野是一個普通的日本高中生,學習之餘最喜歡做的事情就是看漫畫,玩電視遊戲,出入街機遊戲廳。
今天他剛剛放學就被同學拉著狂奔,直接向常去的街機遊戲廳跑,而且同學不斷地回頭催促,讓小林正野莫名其妙。
“快點跑!遲了就搶不到位置!廣播裡說萬人期待的《名將》今天上市了!”
一聽此言,小林正野這下哪裡顧得上別的,跑的比剛才更快三分,他可是苦苦期盼了兩週!
可惜兩人還是遲了,街機廳裡擠滿了人,至少有三大堆人,每一堆都有15個以上圍著,都是等著玩名將的,以小林正野矮小的體型,恐怕是擠不進去了,只能焦急地在人群外圍著轉,踮著腳試圖看一眼。
“這是中國功夫嗎?太絢了!360度騰空迴旋踢!”
“哦!白痴!放大招要掉血的!沒事別兩個鍵一起拍!”
“天哪!這是什麼技能?前輩,你還會跳起來噴火?天哪!”
“這不是大片《機械戰警》的主角嗎?看起來真酷啊!”
人群中不斷傳出驚呼聲音,讓小林正野心癢如麻,可實在沒能力擠進去,最後乾脆和同學商量著,一人蹲下,另一人坐在其肩膀上,搭成人梯扶著牆壁,就為了遠遠的看一眼遊戲螢幕。
同樣類似的場景,幾乎全日本所有的遊戲機室都在上演。
第一批搶到位置的玩家甚至連續投入上百枚遊戲幣,打通關後接著再打。霸佔著機器不肯下來,直到玩的肚子餓了。筋疲力盡,站都站不穩的時候,才念念不捨的離開,走之前還要看著周圍的人為了爭搶他的位置大打出手。
《名將》上市的第一天,遊戲得到了所有非專業玩家的高度讚賞,精心設計的4個英雄人物,複雜的動作技能,炫目的特效。豐富的關卡,精美的背景和劇情設計,另外還有世嘉一貫的風格——超難,超專業,超勁爆!
不過有心之人發現了不少小細節,第一,連續技。組合技大量使用,尤其是少林棍僧,透過搖桿的方向控制,再加上按鍵的順序不同,可以打出至少三套連招,半空中折返身。甚至可以玩出極其少見的棍花招式,能自己摸索出來的玩家都是眾人膜拜的高手。
第二,名將遊戲與世嘉以前的遊戲略微不同,似乎更有寓意,打擊街頭暴力犯罪。打擊軍火和毒品,打擊反人類高科技。最後的CG動畫雖然不長,但很有深度,甚至與美國大片機械戰警有著遙相呼應的感覺,大力宣揚正義,法律,真善美,罪惡無處可躲,邪不壓正等正面能量。
《硬派遊戲專家演繹鐵血與柔情》——NHK電視臺大大讚揚了世嘉的變換,並且相當贊同鐵血與柔情並重,打擊犯罪與宣揚正義共存的理念。
《名將化為正義的化身,中國棍僧極其出彩》——朝日新聞,在技術方面精彩點評了名將遊戲的各種細節,這些內容很多都是楊雲安排人偷偷送給朝日新聞,將很多彩蛋,隱藏連續技,甚