超過10%,多數情況下我都是無功而返,各種原因都有,不好說。+頂+點+小說+”玩家攤攤手,無奈又憤怒,他不好說那些搶怪的其他團隊,在他看來,遊戲怪物比人容易對付多了。
“也就是說,你可能十天半個月都沒有收入,而一旦運氣太好,說不定可以賺取兩個月的薪水,對嗎?”記者問到。
這名玩家聳聳肩,眼神看著攝像機後面,出神地點頭道:“是的,中國玩遊戲的人少,裝備價格賣的又不高,而且玩家素質也參差不齊……這是一份非常不穩定的工作,我們幾個已經打算轉行了……”
上滬遊戲工作組只是整個行業的冰山一角,雖然他們無法代表最頂級的那一小撮遊戲工作室,但也算是代表了絕大多數中低端同行,這說明在嚴格的遊戲管控下,想投機取巧還是困難重重的,這個例項也是在警告電視機前的觀眾,遊戲只是消遣娛樂之用,千萬不要想一些歪點子,任何小聰明都會誤了自己。
最後,畫面變得更加陰暗,紀錄片開始播放最新的《暗黑破壞神2》私服事件發生的經過,錄影機忠實地記錄下來所有的細節。
雖然紀錄片中關於暗黑2私服的採訪記錄都是經過精心剪輯的畫面,而且為了在公安機關宣判之前避嫌,只保留了真實客觀的記錄。沒有評論,不帶立場。但已經能說明很多事情了。
許多人在看完第二部之後,對遊戲產業的理解更深刻了。接下來的幾天,社會輿論的討論焦點發生了變化。
原來大眾都是在關注龍騰對待私服案件的態度,但龍騰已經公開表態了,不會追究受到矇騙不知情的未成年人,只對主犯和有主觀犯罪意識的從犯追責,這一點得到了全社會的贊同,連法律中都有“念及初犯”這種人性化處理方案,更何況是真正無知的未成年人?
那些就差跪地求饒的幾個未成年人家長總算是放輕鬆了一些,但法律不是過家家的兒戲。不是說龍騰這個原告不追究,被告就不會受到審判的,這些孩子們會不會受到法律的審判,還要看法院的最終結果,龍騰只能說不向他們提出索賠和追責,檢察機關公訴人才是最關鍵的部分。
另外社會媒體原來還關注作為全國,也可能是全球第一例被正式起訴的網路遊戲私服侵權案件,法院會以怎麼樣的尺度來判刑。
這個問題其實在龍騰放棄追究未成年人時大家都猜到了,肯定是主謀重罰。從犯輕罰,因為只有這樣才能起到殺雞儆猴的作用,為將來的嚴防死守做一個標杆,誰要是敢再私自搭建伺服器。只要再被抓住,只有比現在的判決更重,而不會更輕。這才是威懾。
紀錄片播放完後,人們的注意力慢慢轉移到未成年人教育上。當今社會上充滿了急速發展的網路資訊和遊戲商品,未成年人的監管問題一直都是處於風口浪尖之處。網咖為了更多的盈利經常會選擇鋌而走險,唐曉瑞和龍自豪這些未成年人常年在網咖裡泡著,缺乏自制力的未成年人很容易沉迷進去。
但未成年人教育又是個社會問題,就算是沒有遊戲和網咖,每年還是有許多不良少年混跡街頭,乃至被抓進少管所。
可是那些思維簡單粗暴的家長們,誰會真正去想想問題少年的根源出在哪裡呢?
他們可以無視自己陪同孩子的時間太少了這個事實,可以無視自己在家當著子女的面和愛人吵架的事實,可以不管自己在暴怒之下對孩子惡語相向拳腳相加的事實,可以忽視自己從來不和孩子交流只喜歡用錢打發孩子離開的事實。
他們可以忽視很多很多,以為將孩子往學校一丟就可以什麼都不管了,等出了問題,都是社會的錯,都是外界的錯,與他們自己無關。
這種家長,自然而然地在這次私服事件帶來的討論中,將一切錯誤又歸結到網咖監管不力,遊戲公司只為掙