到峰麓,松柏環繞,鬱鬱蔥蔥,蒼翠無邊,綠葉成陰,碧濤滿耳,經風撲面,極目四望,峰高眼闊,胸懷無際。
不過峰頂的數木卻是一片狼藉,均是被利刃砍斷,從截面來看,應是被風刃砍斷的。而附近巨大的岩石,也留有深深切入的痕跡,可以肯定地下結論,這就是風刃的效果。肯定是以前有同門在考核中,想破陣而入,但方法不對,遭到陣法反擊,才留下了這麼一片狼藉之處,而峰麓就更不必說去破除了。
他的這種猜測可說是正確與錯誤據摻半,很多來考核的同門,沒能看出這裡有陣法,以為峰麓才是主陣法所在,大大咧咧前行,觸動陣法,匆忙之間進行躺避,自然情況會比較糟糕。
神識也放了出去,現在是玄珠修士,也算“高階”修士了,不能老是用肉眼來看世界。查控的結果,讓君寶嚴肅起來,顯然,這裡的情況大大出乎預料。
君寶站在原地,一動不動,四周一片寂靜,冷冷的山風吹過他有似岩石般屹立的身體,彷彿要將他吹挪位,最好是吹下山去。在這裡已不能用手去摸索出陣眼了,而得靠神識去發現有可能存在的陣眼,並且算出正確的入陣途徑。君寶就像一尊雕像一樣屹立,渾然不動先前還一直站著,後來則按罡法踱步起來,這是基於安全的位置為原點,然後考慮到有可能的風刃出處,試探性換角度去觀察陣法,簡單地說,就是要把平面的陣法,用立體角度來看,這樣就能化解很多視線誤差。近兩個時辰的觀察後,他盤坐回最先抵達的位置,雙眼緊閉,一動不動。腦海中開始把各種已知資料,套入自己能掌握的陣法中去計算,看看能不能得出結論。
腦海裡突地冒出了一個念頭,這是一個精心設計的禁閉陣!自己曾經在戴雲山傳承祭壇,遇到過這種禁閉陣,是超四級的禁閉陣法。當時是四壁是陣眼的所在,將陣眼弄成四壁,四壁也是陣眼,靠定命寶操縱元神在石壁內蒐集陣法資料,再以真元回傳資料給腦海。這也是元神實體化後,破陣的新方法,比之以前靠肉眼、神識,可說提升了一個層次。
從監控陣螢幕上看到的君寶神色,時而歡喜,時而凝重,時而嘆氣,時而微笑,不過眉頭緊鎖的總格調沒有變。近六個時辰過去了,雙眼一開,似乎下了最後的決斷。
眾人看到他這翻表情,還以為他馬上要動手了。不料,君寶從儲物袋裡摸出一個象印非印的玩意,將它往某處地面一丟,“這是要幹什麼呢?”,疑惑不解的眾人,都把目光投向丁依玲,看得她是老大的不自在,“你們別看我,我也不明所以。”
這是君寶第一次把定命寶脫離自己手中,剛才的計算雖然得出了結論,但很多地方不夠精確,模稜兩可,那麼用上元神外放這招,想必情況得改善許多吧,道理就如同一道計算題,你給定的已知條件越多,那麼計算越容易,結果也越精確。元神小人從識海里放出,它得飛越從本體到定命寶之間的距離,然後本體操縱定命寶,這一下形成三個點,即本體、定命寶、元神小人,三者之間的聯絡,就是真元!
當然這定命寶甩出去的位置,也是自己真元能雙向傳遞的距離,平時試過,不然真不敢這樣幹。有了這元神偵察作用,對資料的掌握,變得輕鬆起來。隨著自己修為的提高,以前還得用太乙始初盤相助,才能進行陣法的實時計算,現在這禁閉陣沒那超四級禁閉陣法那麼高階,自己能夠應付得來。
網格演算法、窮舉演算法、數值分析定量演算法、真象演算法、回溯搜尋、分支定界、多元規劃、三次規劃等等,以前用過的演算法,現在是一樣不少,統統都得再來一次,既然是考核,那麼這些基礎知識是斷不可少的。
似乎為了驗證自己心中的推斷和想法,君寶又將定命寶臨空換了個位轉置,從另一個先前靠神識確定的陣眼大體位置,來蒐集資料,破陣其實就是門科學