砰!
趙白手中的精鐵刀,與哥布林戰士的左掌狠狠的撞在了一起,發出了一聲悶響。
兩者一觸即分。
面對攜帶撲殺之勢的哥布林戰士,趙白早有準備,同樣蓄勢待發。
饒是如此,趙白也接連後退了五六步,這才止住了身形。
“比布魯巨鼠的力量大多了……”
趙白咧咧嘴,心中也逐漸興奮起來。
攜帶撲殺之勢的攻擊一方,在力量上必然更有優勢。
不過能讓防守的趙白為了卸力,後退五六步之後才停下。
也是能輕易看得出,異變之後的3級哥布林戰士,力量要比趙白更強一些。
這讓趙白想起了自己的第一次戰鬥。
面對布魯巨鼠的時候,也是在它更強大的力量之下,接連後退。
趙白抬起手,用手背擦去了嘴角溢位的血跡。
【生命值:380\/400】(輕傷)
【體力值:240\/320】(疲勞)
剛剛跟哥布林戰士交手這一下,受到的反震,讓趙白損失了20點生命值。
生命值處於80%以上,屬於輕傷狀態。
而體力值降到了75%,屬於疲勞狀態。
但是生命值只要不是100%,人物面板上就會有“輕傷狀態”。
所以“輕傷狀態”其實也是有輕重的。
像是趙白損失20點生命值,相較於總生命值400點,損失的生命值只有5%,影響並不是很大。
而且有【治癒藥劑】這一恢復生命值的治療類道具,趙白對生命值並不擔心。
趙白拿出來了一瓶治癒藥劑,喝了一口後,生命值就補滿了。
不過,體力值的恢復還是一個需要考慮的問題。
樓玲瓏的體力恢復藥劑,今晚之前才能配製出10瓶,趙白還要拿來跟呂無雙交易影石。
至於想要大批次配製出來,則要等到明天了。
遠水解不了近渴。
雖然在“疲勞狀態”下,體力值也能以正常速率恢復,但接下來的戰鬥,肯定會在短時間內消耗大量的體力值。
等體力值降到40%-60%,進入疲憊狀態,體力值恢復速率減半不說,還會感到非常勞累,勢必會影響到趙白的戰力。
哪怕是現在,掛著“疲勞狀態”,身體感到勞累,多少也會影響到趙白的戰力。
【基礎屬性:力量13,精神16+1(遺物·明珠髮箍+1),體質12,敏捷12,耐力12。】
【自由屬性點:9點】
趙白看了一眼求生者人物面板,也沒猶豫,直接加了1點耐力屬性。
【你使用了1點自由屬性點。】
【自由屬性點:9→8點。】
【耐力屬性+1,耐力12→13。】
【你的體力值上限增加,並且已恢復到滿體力值。】
隨著耐力屬性增加了1點,消耗的體力值也恢復到了100%。
【當前生命值\/生命值上限】=初始生命值+等級加成(100點生命值*求生者等級)+體質屬性加成(10點生命值*體質屬性點)。
【當前體力值\/體力值上限】=等級加成(100點體力值*求生者等級)+體質屬性加成(10點體力值*耐力屬性點)。
增加1點體質屬性點,只能提升10點“當前生命值”和10點“生命值上限”。
但是加1點耐力屬性點,除了提升10點“體力值上限”之外,當前體力值會恢復到100%的滿值。
所以,耐力屬性點也可以當做一種特殊的體力恢復藥劑來