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第26章 精神指令初現

獲得“信賴“精神指令。(信賴:消耗30點精神,可指定任何一個生命單位恢復百分之二十的生命。)]

[c、選擇先引開尼高爾的迅雷高達,為隊友減輕壓力。

獲得“必閃”精神指令。(必閃:消耗20點精神,預測一分鐘內,離自己的最近的一次攻擊軌跡。)]

[d、選擇你們不要出手,我要一個打三個。在隊友不插手的情況下,同時應付決鬥、暴風、迅雷三架高達。

獲得“熱血”精神指令。(熱血:消耗40點精神,下一次攻擊傷害提升至1.5倍,一次性效果,可與暴擊疊加。)]

“我去,機戰精神指令這麼快就出來了啊!不錯,看來生存能力,又可以大幅度提升了。”

在看到了選擇題面板出現後,蕭明的精神不由得一振。

畢竟一次性在四個精神指令裡選一個,還是有點選擇困難症了。

首先A選項的“集中”精神指令,那個是機戰中最常用和最氾濫的精神指令了。反正每個這個真實系的機體駕駛員,必定都要掛一個。

不然就憑被一炮一個的真實系小身板,沒它可就是要不知道要用Save \/ Load大法重啟多少次了。

必選之一。

b選項的“信賴”精神指令,看著居然只能對生命體使用,那就是說自己的機體不能用,完全大打折扣了啊。

居然只能加百分之二十生命力,和原來的百分之三十,而且還能修復機體的來說,真的是天差地別了。

只能pass了。

c選項的“必閃”精神指令倒是很誘人,畢竟涉及時間的東西,都不錯,待選。

至於d選項,不腦殘的話都不會選的吧。

收益和危險完全不成正比。

而且我現在又不是王牌機師,送人頭也不是這麼送的啊。

真是可惜了我的“熱血”精神指令啊。

在一番思量之後。

蕭明覺的持續性的集中精神指令,更適合長期戰鬥的情況。畢竟比要一次一次主動去預測的必閃精神指令來說,消耗要小的多了。

260點精神值,集中精神指令可是能夠連續工作至少8分鐘啊。

對自己的提升也更有效。

而且[決鬥高達]現在的裝備,還是幾架高達裡最差的。遠端火力型的[暴風高達],和同樣會隱形的[迅雷高達],機體自身的裝備都比它難纏。

於是果斷的按下了A選項。

“叮,選擇完畢,當前選擇A選項,獎勵已發放。”

看著屬性面板裡的集中精神指令。

雖然自己不希望被伊扎克這個煩人的傢伙給纏上,但是既然選擇了那也只能硬著頭皮上了。

為了搶佔先機,防止發生選擇和實際情況不一樣的事情發生,而導致獎勵被收回。

那可就得不償失了啊。

於是蕭明操縱著[迅雷異端]提起了右手攻盾系統,對著衝在最前方的[決鬥高達]連續的射出了兩發光束攻擊。

以試圖挑釁那個一點就著,火爆脾氣的伊扎克。

“這個紫色的傢伙,就是米海爾隊長說的那個混蛋嗎?把他交給我吧,你們去對付另外一架高達和那艘長腳戰艦!”

果然,在蕭明發起了攻擊之後,暴脾氣的伊扎克直接盯上了[迅雷異端]。