秦馭耷拉著眼皮,在地上想動,卻動不了。
微許的磷光照射進林中,伴在秦馭身邊的只有極少一片。
雷鬼盤腿打坐,閉上眼睛。
啊,是滿滿的安全感。
秦馭估計自己快廢了,今晚就在這裡過夜了,老鬼的席他不敢躺,膈應。
有雷鬼在一旁守護,倒是不用擔心。
對什麼都抱有戒心,但有時候你不得不信任。
微許晃動的磷光消失,接著是萬籟俱寂,黑夜到來,光影陰暗帶著白,該到森林的舞蹈家和音樂家出場了。
秦馭心情很好,異世界沒有蚊子和蒼蠅,至少到現在他一個沒遇到過,沒有蚊子和蒼蠅的夏天,怎麼想怎麼美好。
身體只是沒勁,並不痛苦,精神很熬人,需要慢慢恢復。
躺到音樂家暫停歌唱時,秦馭已經可以正常動了,當然精神還要很長時間,來逐漸充盈,重新變的飽滿。
他沒有起身的打算,畢竟剛睡醒,迷迷糊糊中音樂家又開始演奏,蟋蟀大將軍加入演唱的行列。
秦馭再次進入睡眠,雷鬼盤腿坐在一邊,沒有鬼物來添麻煩,都很老實。
天初破曉,秦馭就顫顫巍巍的坐起,儘管很疲憊,但正常走路出行沒啥大問題。
此地濃重的怨氣徹底消散了,鬼氣還要很久很久,甚至是經久不衰。
雖然鬼氣對秦馭毫無用處,餓死鬼、溺死鬼和厲鬼還是很需要的。
三鬼早已被他放出,現在就聚在他身邊。
鬼氣這種東西,分為很多,甚至每個鬼產的鬼氣都不相同。
如果是兩隻餓死鬼產的鬼氣,它們本質上是同一種,無非道行高淺。
所以餓死鬼遇見餓死鬼,是不會互相殘殺的,根本沒好處。
不同屬的兩鬼,見之不死不休,若是帶靈智,且統一陣營,則啥事沒有。
道行相差過大的話,一般不會對弱小鬼物動手,因為收穫微乎其微,若相差不大,結局無非弱的被吸食部分鬼氣,或者直接吸食鬼氣致死。
現在這裡的鬼氣屬於其中兩種,老鬼和最普遍,也就是爛大街的鬼氣,老鬼的鬼氣很難見到的,堪稱百年一遇。
概念化的鬼物在鬼物中是最強的一類,殺之不死,會遭遇無休止的報復,吸乾了老鬼依舊會誕生新的。
所以每種鬼氣吸食飽滿即可,過多沒有絲毫用處,還會增添不必要的負擔。
比如說,吃飽了會很滿足,吃撐了,會很難受,吃不進去硬塞,會成噴射達人和芬芳戰士,兩頭折騰,搞不好還會醒來看見的就是白大褂。
所以啊,量力而行。
三鬼現在就是吸食飽滿的狀態,吸的老鬼產的鬼氣。
普遍的鬼氣在鬼物誕生時便會吸食飽滿,鬼氣這種東西蟋蟀大將軍和雷鬼也根本不需要。
要是養的新生鬼多,就當上面沒說。
概念化作的鬼物產生的鬼氣,好處是無與倫比,等徹底和三鬼體內的鬼氣聚合,強度能上好幾個量級。
一步登天也不為過。
雷鬼也可以說是概念化的鬼物,但概念不同,產生的也不同,雷氣、電氣、磁氣等和暮氣差別很大。
雷電概念化的雷鬼是一切鬼物的剋星。
陰、陽等也是概念化的某種未知。
雷鬼重新成為雷印出現在秦馭左手,三鬼附身,蟋蟀大將軍趴在肩膀,騎上馬兒,慢悠悠的走遠。
他要去找樹木,回去做躺椅。
這裡的樹木大差不差,都長的差不多。
在老鬼巢穴附近找了幾棵最好拿好砍的,拿青銅劍咔咔幾下砍掉。
青銅劍是雷鬼拿回來的,還沒被