光照之下是一條寬大的通道,因為開鑿的聲音引來了裡面的的亡靈,幾十道全身甲戴有頭盔手持雙手劍,或者單手劍盾牌的亡靈堆在通道里。光球升空帶動了亡靈們的注視。
孫軍看著厚厚全身甲冑的亡靈也是有點頭皮發麻。這種鐵罐頭真要迎頭對上孫軍必死,幸虧是挖洞進入,這要是開啟機關進入不得被追殺啊。
法術弓在手潛行隱身開動,拉弓慢慢瞄準。一道淡藍色光華閃過,法力凝聚的長箭刺入一隻亡靈頭盔的縫隙,深入顱內。亡靈沉重的身體瞬間倒地,這個變故引得其他亡靈一陣走動。
一道道光華閃過,亡靈逐漸減少。時不時的陽光魔法照耀,地面的死去亡靈化為粉塵。孫軍躲在石牆後面慢慢消耗著亡靈,寧可等也要做到一擊必殺。一根黑鐵盤龍棍已經放在空間武器架上,隨時可以出現在手中。因為孫軍試驗過,召喚的法力凝聚武器是可以被崩碎的,不如實體武器的堅韌。好處就是揮舞起來無聲無息。
所有眼前的亡靈全部化作粉塵,孫軍慢慢擴大了洞口,一塊大石頭扔了進去造成了巨大的聲音。裡面又傳出了緩慢移動的腳步。扔石頭射殺再扔石頭再射殺,反覆多次再怎麼扔石頭也沒有動靜了。
連續三個熾陽爆裂魔法扔向遠處,帶著明亮光線的橘色光球炸開。也不再有任何動靜,孫軍不放心一團爆裂火球扔了出去。火球爆裂在空間裡發出巨大的轟鳴。四個沉重的步伐從遠處衝了過來。四個鐵罐頭出現在光亮法術下面,孫軍很鬱悶,除了眼前的一條縫隙沒有任何地方可以攻擊到裡面的肉體。這讓孫軍的遠端弓箭報廢了,連續的冰凍陷阱落在全身甲的亡靈腳下。冰凍閃電讓四個罐頭被遲緩在原地,粗大的閃電鏈在四個亡靈身上來回跳躍,冰凍術凍結雙腳,巨大的落石穿過空間落在亡靈的頭頂。
連續變換施法終於起到了效果,四堆破爛出現在面前,熾熱光照下慢慢化作飛灰。孫軍再如何製造動靜也不再引來新的亡靈,只能無奈爬進去了。
一手提著鐵棍,一手大片光石灑出,慢慢的前進保持不出錯,腳下每一步都會試探一下是否有問題,仔細觀察地面是否有不同的地方,再如何慢也有盡頭,一個不小的空間在飄到頂端的光球照耀下露出真容。廣場成圓形,前半部分全部都是各種金屬棺材,後半部分是摞得高高的大箱子。擺放的棺木絕大多數已經掀開,只有正中的巨大金屬棺木和周邊三個金屬棺木沒有掀開。
沒有猜錯的話這幾個就應該是這個家族的祖先了,聲音無法驚醒只有活人的氣息這一條了。繼續灑出光石,照亮所有地方,緩緩接近中心部位,隨著接近四個棺木齊齊被掀開,全身甲冑的亡靈坐起來,孫軍也不懼怕,飛快的接近一個亡靈,長棍帶著破開空氣的呼嘯戳中帶著頭盔的腦袋,頸椎的斷裂使亡靈重新躺下,孫軍快步向後撤離。
一柄雙手劍呼嘯著切過孫軍站立的地方,一支粗大的火槍出現在孫軍手裡,轟鳴聲中一顆彈藥鑲嵌進最近的亡靈腦袋裡。扔掉火槍取出另一支開槍轟倒另一隻。這是孫軍唯二的火藥武器,都是一次性的,再也不可能出現第三隻了。這個世界不可能讓火藥武器出現的,這種一次性的出現兩次還不會引起注視。最終大傢伙手裡是兩隻單手劍,流光閃過不是附魔武器孫軍打死都不信。
近戰一劍就崩斷了長棍,同時孫軍受到了火炎傷害,一口藥水喝下肚,遠遠的跳開。連續的控制法術施展數量必然會達到質變,成功的定住了一身附魔的傢伙,巨石落下終於擊倒亡靈,抽出鋼劍插入頭盔和上身甲的縫隙切斷了亡靈的脖子。踢開斷掉的腦袋一劍從下刺入頭顱。
法術把亡靈化作飛灰,孫軍才警惕的坐下處理身上的傷。喝下的是止痛藥水,元素傷害依舊在,如今解開衣服在雙臂雙手上塗抹驅逐元素的藥膏,等待藥膏消失後再塗抹傷