戰鬥開始,因為一開始是2打1,所以戰場格子是前面2個15乘15的格子,中間是30乘30的格子,後面也是30乘30的格子。
地形是前面森林,中間森林與平原的緩衝地,後面是平原。
而因為後面只有一個是30乘30的格子,所以周衡文很快就控制好14支部隊,向中間行進。
在行進中,周衡文從574名石像鬼中分出十四名為1小隊後,又再從1小隊中分成1的小分隊,被派往各處,把守制高點視野。
而很快,周衡文這個小動作,讓他佔到了便宜。
只見一隊骨龍和兩隊冷蜥騎手,先後從戰爭迷霧西邊跑出後,在站在中間第24縱列第21橫列的石像鬼視野中經過一圈後,再進入東部的戰爭迷霧。
其中是兩隊冷蜥騎手先出戰爭迷霧西邊,骨龍隨後。
儘管這點行動並不能知道敵人在幹嘛,但是周衡文己經推測出進攻方b在西邊,原因是冷蜥騎手。
作為一個“前世”玩家,接觸過地牢族和冷蜥騎手多次的周衡文,自然是明白冷蜥騎手的特性,所以正因為如此,周衡文才能利用牆壁攀爬,反推出敵人的部隊在哪。
因為9點速度的冷蜥騎手,要想比12點速度還是飛行兵的骨龍還快,只有一種可能。
那就是冷蜥騎手先行動,然後利用牆壁攀爬,反覆補充消耗的Atb主動性。
這樣子等骨龍用完Atb主動性在原地補充Atb主動性,冷蜥騎手依然還能行動。
所以當冷蜥騎手和骨龍出現時,只要知道冷蜥騎手先,就知道冷蜥騎手所在的那個大部隊在哪。
這不,周衡文特地調過來的野牛,石像鬼、銅魔像、投石矮人還有侏儒精英射手,在中間第3縱列第15橫列堵到了進攻方b的剩舍5支部隊。
150名投石矮人、259名侏儒精英射手率先對50名多蜥馭者,100名弩兵發起遠端攻擊,周衡文分出2隊1名石像鬼,同時騙走騎兵和大劍士的反擊。
確認沒有反擊後,82名銅魔像、558名石像鬼、121名野牛,狠狠給144名大劍士和175名騎兵一拳。
『風尋nall』便想操作多蜥馭者上去A,槍兵頂上,想拉走騎兵積蓄衝鋒,給周衡文一拳,但周衡文怎麼可能讓他得成呢?
姍姍來遲的北海巨妖正好攔住了騎兵,束縛特性讓騎兵再也無法拉走,除非騎兵能戳死北海巨妖,或者英雄使用瞬間移動,將北海巨妖拉走。
趕來的90名鑽石人走上前,小手化拳揮動,呼拉幾下,騎兵便整隊報銷了。
但這邊多蜥馭者配合大劍士也給石像鬼造成重大傷亡,一下子報銷了200多名,周衡文不管,操作100名骷髏步兵頂上,等90名鑽石人趕來揮拳,144名大劍士這才倒下。
50名多蜥馭者,100名弩兵隨後倒在彈丸、飛來的矢石上,不忍直視。
這時進攻方A『哦,是蘑菇人』的墓園軍隊終於趕到,可是4名骨龍一出現,就被侏儒精英射手使用火箭打成灰了。
......
未完待續
第0107章預告全殲敵人第一支!