李子周看了一眼光元素和氣元素的特性,發現還是原版的元素形態,是沒有經過強化的,便沒有興趣再去看了。
在李子周的印象和記憶中,元素族最強的版本,是經過了幾次強化其他族兵種大砍後,元素族才崛起。
開頭提到的元素族戰役,也是元素族崛起時發生的事,因此當時每位元素族玩家,都被稱為版本之子。
路西法是聖堂族,分配的兵種是44名侍衛、16名弓箭手,運氣較好,有一個近戰兵種、遠端兵好。
等等,侍衛?!
李子周這才發覺什麼,連忙點開兵種公紹,看到跳出來出螢幕上的字,李子周不由發出一陣哀嚎。
啊啊啊啊啊...
李子周頓時崩潰了,他的運氣真是差極了,史上第二弱的1階兵種,系統卻分配給他44個,這讓他怎麼玩。
.......
侍衛,等級:1階1級,屬性:攻擊力:6點,防禦力:1點,hp:30,傷害:1~3,佔據格子:1格,速度:4,Atb主動性:4,特技:人類生命、毆擊。
人類生命:該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
毆擊:Atb主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的Atb主動性清零,使自已不會受到反擊。
弓箭手,等級:2階1級,屬性:攻擊力:8點,防禦力:4點,hp:12點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,彈藥:25發,射程:9格,速度:5點,Atb主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。
射手:該單位擁有遠端武器,可以進行遠端攻擊,遠端攻擊射程外的單位時,殺傷減半。
但是該單位身邊有敵人時,不可以遠端攻擊,且近戰造成的傷害減半。
散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3x3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。
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“哈哈哈,過來瞧瞧我的,我運氣真好啊!”陳紅大笑道。
聞言,李子周連忙轉頭過來,發現陳紅抽到的,真如他所說,是60名半人馬弓手。
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半人馬弓手,等級:1階4級,屬性:攻擊力:9點,防禦力:0點,hp:45點,傷害:1~10點,佔據格子:1x2格,彈藥:45發,射程:15格,速度:8點,Atb主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵、肉博無力。
肉博無力:該單位無法進行近戰攻擊。
野獸生命:該單位屬於野獸生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
騎兵:該單位屬於騎兵類兵種,集團衝鋒時士氣+3自己不會崩潰,並且敵人士氣降低2點,但是該單位會受到反騎兵造成的額外傷害。
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半人馬弓手與英雄無敵5的半人馬相比,也許非常差,但是高達15格的射程,滿達45發的彈藥,8點速度...
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未完待續
第062章預告侏儒射手