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第58章 天弓手

但多年的遊戲經驗告訴他,多個選擇,留個後手是對的。

周伯文便放棄了精神元素聚集點,第二天選擇了地元素聚集點,第三天選擇了元素變異漩渦,第四天選擇將火元素聚集點升到3級。

弄好元素城後,周伯文便轉向了據點城。

與壁壘城、元素城相比,高達F91的據點城並沒有那麼選擇,在資源有限的情況下,就只有這麼幾個選擇。

第1個選擇,是後期可待,先升級半獸人石塔,點到3級,再將壁巢點出來招大雕,然後把議會補了,透過自由職業協會大廳賣兵,轉經濟走國會流。

第2個選擇,是一波流,將半人馬巢穴點到5級,再將食人魔堡壘點到食人魔薩滿出來。

因為大雕想蛻變成雷電,還要2級壁巢,所以得出議會,補經濟轉國會流。

其核心目的卻不是經濟,而是城堡提升的產量。

第3個選擇就是經濟,直接出議會,補經濟轉國會流,只要國會一出,之前攢下的兵都可以買出來。

這期間英雄的戰鬥力想提升,只能透過其他辦法或者其他人。

周伯文綜合下選擇了第3個辦法,所以他第一天補出了議會,第2天將半獸人石塔升到3級,第3天選擇了大本營,第4天選擇了基礎城牆。

陳紅這邊弄完,終於等到周伯文處理自己這邊,依然是按順序反著來,『我是大哥給我中』的地下城先。

鑑於之前牛頭人在戰場上的出色表現,周伯文先將迷宮升到了2級,第2天將地穴人巢穴升到3級。

這時候有趣的地方就來了,3級地穴人巢穴的出現,竟然點亮了地下城的最高階兵種建築黑龍巢穴的前置建築-赤龍巢穴,究其原因是為什麼,周伯文也不知道。

周伯文只知道這一現象在他玩的時候就有了,但知道的都是少數,值到遊戲中期有人做地下城攻略時才揭露出來,引起大眾所知,地下城『速龍流』打法就此出現,並引起風扉。

遊戲後期,那些影片網站大Up主在談到『速龍流』都曾試圖去分析,給出結論。

在這些結論中,他們綜合了地下城前期到中期的兵種改動,猜測這一打法應該開服就有了。

因為當時設計者希望玩家前期能夠利用地穴人巢穴的高產量炮灰,去配合巨龍作戰,中期投入牛頭人、蠍獅支撐。

後期依靠積攢起的可觀數量的美杜莎、毒眼,一朝定勝負。

不然無法解釋為什麼鷹身女妖在0.3版本到來前,無法升階的設計。

......

未完待續

第058.5章預告大本營