亡靈橫衝直撞,表明黃凡的地雷陣失效,讓他頗為意外,但是考慮亡靈不怕死的特殊性,它們的選擇也在情理中。
假若是人類的軍隊,這時候恐怕不得不暫緩腳步,畢竟誰也不知道堅硬的土地下什麼時候會突然捅人菊花。
亡靈霸氣的闖關方法陡然讓他拖延的戰略失敗,不過另一方面,地雷的作用也被髮揮出來,每一顆至少粉碎七架骷髏。
資金的收入完全回本,如若亡靈再近些,還有更多的地雷在等著它們,光是地雷黃凡就能滅殺數萬骨架,還是粉碎性消滅,碎成渣它們不可能憑空召喚出來,如果要從亡靈界召喚也是不可能的,亡靈除非有傳送門,不然光靠契約只能三幾個地召喚。同時這一戰果的輝煌是建立在密集的地雷上,要知道他為了防備敵人靠近基地,早在基地剛開始建設就已經鋪設。
戰爭就是要儘可能地削弱對手,雖然上次黃凡已經偷襲過一次,下次想必它們會有所警惕,但是他還是選擇出擊。亡靈的數量及其龐大,儘可能地消滅它們會在最終之戰時減少他的壓力,坦克這張牌對智慧生物有莫名的威力,其鋼鐵之軀令人心生畏懼,數百噸的噸位,散發著死神的鐮刀,但是對付亡靈沒有那種效果,作為底牌不適合,等到正面大戰,如果不能拿出來,黃凡就沒有重型單位能拿得出手,這是一個要命的問題。
與其呆在基地裡發黴,不如發揮它們的優勢,打出它們的機動性,這地方雖然樹林多,可也不是沒有平原,一擊就跑,海嘯坦克最適合做這種突襲任務。
空軍也是一樣,空軍估計早已被發現,暴露也無所謂,那就按照上次的配合,陸軍加空軍,亡靈應該想不到黃凡還會來這招,想到也沒事,只要有用就好,敵人還沒有應對策略,這時候趕緊趁著它們沒有反應過來狠狠地打。
有過第一次,第二次就輕鬆多了,黃凡輕車熟路地開啟地圖,找到幾個平原地帶,制訂進攻以及撤退路線,這種事沒有啥好考慮的,突襲成功自然就是勝利,突襲失敗也沒有辦法,只能撤退,料想敵人不是主力部隊應該留不下他的坦克大軍。亡靈的主力部隊可是出奇的慢。
有的狼群面對強大的敵人不急著正面廝殺,在暗處虎視眈眈地看著你,只要你有點鬆懈馬上咬一口就跑,你追也追不上,又不能放鬆警惕,就靠這種無恥的辦法硬生生耗死獵物。
黃凡的處境有點類似,敵人很強大,沒有辦法直接對著主帥實施斬首行動,可是它們也追不上紅警部隊,猶如龐大的牛群,紅警軍隊只能侍機出動。
想到在這裡,黃凡加緊在亡靈前面安置地雷,這東西實在太有用,他想到一個方法,待突襲部隊發動襲擊後,勾引敵人進入雷區,如此一來,亡靈吃過幾次虧就會投鼠忌器,不敢追擊,如果它們硬是要追擊黃凡也沒有損失,比得就是彈藥貴還是亡靈的命多。
可惜了敵人不是智慧生物,很多戰術實施在它們身上沒有用,否則黃凡想贏得勝利容易多了。
在戰爭中磨礪自己,現在黃凡比起一開始的躡手躡腳稍微有點進步,敢於主動出擊,思路也開拓很多,以前總害怕失去,如今他看明白,失去固然可怕,但是不去拼搏你將一無所有,這話可能嚴重了,置身處地想想,其實有些道理,不去削弱亡靈,亡靈將帶領百萬完整的大軍,屆時守住基地的機率只有兩層,現在經過一份打擊,紅警軍隊對亡靈的殺傷力有了對比,以六萬多對付百萬,就算是熱兵器再強大掙扎一下便會被淹沒。
聚精會神地盯著螢幕,黃凡漸漸進入狀態,他知道自己該幹什麼。
接下來就是等待最後的大戰,在此之前黃凡要確認有沒有什麼不足的地方,一個人思考得再多難免會有遺漏,精靈和食人魔或許可以提供點意見,雖然他不認為這兩個主要的盟友能看透基地的漏洞。