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第二十八章 果然

開始看劇本時,美術部石膏畫素描也是結束了。

“今天東野同學來了,他畫的作品我覺得很好,正好作為示範,給大家講一下素描的一些技巧。”

大木老師站在部室前笑著說,看得出他心情十分的不錯。

“這是東野前輩的畫?”

“一個半小時畫出來的?”

“太厲害了!”

隨著東野廣澤的畫在大木老師手下展開,部室內眾人都是瞪大了眼睛。

這是一幅完成度高到驚人,細節拉滿的作品。

更讓人驚異的是,這幅畫彷彿有著一股魔力,深深的吸引著他們的目光。

賀谷久司看著東野廣澤的畫,大腦一片空白。

他比別的部員水平要更高。

但也正是因此,他才更深的感覺到當中的差距。

大到讓人絕望!

……

“果然,這些差評,是有人故意弄的。”

出租屋內,東野廣澤花了二十分鐘時間,一目十行,大概看了一次遊戲的劇本。

筆記本上裝了無線網絡卡,東野廣澤還在網上找到了當初網上那些評價。

他看了幾眼,就確定了他的猜測。

阿部高他們的遊戲,很顯然是遭到了故意的惡意評價。

這個遊戲的劇本,雖然算不上出色,但在感情方面設計得不錯,是屬於那種有缺點,但也有亮點的劇本。

在感情方面的表達上,比阿部高現在寫的劇本,還要好不少。

東野廣澤還看了一下游戲的插畫。

插畫因為都是高中生畫的,風格有點混雜,不成熟,但當中也有不乏讓人眼前一亮的。

整個遊戲說不上優秀,但肯定不會招致那麼多的差評。

東野廣澤已可以肯定,是遊戲部的那些不良學生在暗中做了手腳。

他們可能是找人買了一份遊戲,迅速過了一遍,找出缺點加以放大,然後用多個不同id,在相關遊戲論壇上給予遊戲差評。

因為有購買的遊戲作為證據,還是多個人都給了差評,差評顯得就很有說服力。

買遊戲的人本就沒多少,沒別的買家給遊戲站臺之下,看到差評的論壇玩家,自然會提醒認識的人注意別去踩坑。

這樣一來,漫展第二、三天,遊戲就再也賣不出去了。

不然以這遊戲的素質,賣太多不好說,但賣過一百份,那是絕不成問題。

“看來得注意下這些傢伙,今年他們說不定還要用同樣的手段。”

東野廣澤想了想。

雖然以《白色相簿2》的質量,這些人只會做無用功。

但還是得小心做好準備,這些人可能不會輕易罷休。