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第165章 大小風場

『海嘯』:消耗100點mp,對目標及其9x9區域施放,造成4次300點魔法傷害,不分敵我。

對飛行單位無效,每回合可以蓄能1次,下次施放時視為雙倍施法。

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什麼是系統兵,火元素巨龍和水元素巨龍就是,他們的設計之初就是如此強大,因為其本身就不是玩家們所能招到。

它的存在,就是為了系統,所以雖然看的很心動,李子周還是冷靜了下來。

還是來看兵種調整吧。

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光元素的hp由1上升至9點,傷害降低至1~5點,Atb主動性減少3點。

這個調整的代價好大,李子周覺得還能接受,畢竟光元素都是攢大堆的,但下面氣元素和風元素這個就接受不了。

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光元素,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:8點,hp:9點,傷害:1~5點,佔據格子:1格,速度:6點,Atb主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態。

元素生命:該單位屬於元素生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。

元素形態:該單位可以消耗6點Atb主動性,在物理狀態與元素狀態進行一次切換。

物理狀態下,防禦增加18點,hp增加24點,速度和Atb主動性降低3點。

元素狀態,速度和Atb主動性增加6點,免疫物理傷害。

飛行:該單位移動時,可以進行飛行,無視障礙阻滯或停留在障礙上。

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氣元素hp由10上升至15點,攻擊力、防禦力降低1點,新增特技『次級風場』。

風元素攻擊力、防禦力增加6點,沒有削弱!

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氣元素,等級:2階6級,屬性:

攻擊力:11點,防禦力:10點,hp:15點,傷害:2~12點,佔據格子:1格,速度:8點,Atb主動性:19點,特技:元素生命、飛行、元素形態,次級風場。

次級風場:該單位受到攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低15%。

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風元素,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:21點,防禦力:24點,hp:40點,傷害:8~24點,佔據格子:2x2格,速度:10點,Atb主動性:21點,特技:元素生命、飛行、元素形態、風場。

風場:該單位受到物理攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低30%。

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火元素,等級:3階5級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:10點,hp:30點,傷害:10~13點,佔據格子:2x2格,速度:8點,Atb主動性:20點,特技:元素生命、飛行、元素形態、燃燒攻擊、火焰本源。

火焰本源:該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回覆90%傷害的hp,並且可以復活。

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炎元素,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:45點,防禦力:15點,hp:60點,傷害:30~60點,佔據格子:3x3格,速度:10點,Atb主動性:30點,特技:元素生命、飛行、元素形態、火球攻擊、火焰本源。

火焰本源:該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回覆90%傷害的hp,並且可以復活。

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