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第177章 驚豔的遊戲策劃

紀星伊見他們如此評價,就知道自己的比他們那邊有戲。

就語氣淡淡道:“那你們現在怎麼選?”

徐沐陽幾人苦笑,這有得選嗎。

一款高階的手遊擺他們面前,誰還想要研發一個低端的作品。

幾人對視一眼後,都默契地點了點頭。

徐沐陽輕笑著開口道:“老闆,我們放棄現在在研發的手遊,專攻你目前的這款。”

“就算將好的地方加進我們的手遊中,反而會顯得不倫不類。”

大家已經不再敢輕視她。

沒有什麼基礎就能策劃出如此詳細的故事背景,互動環節與各種細節。

這已經是非常厲害的人了。

有人恭敬地問道:“老闆,你遊戲打算運用哪種演算法?”

“是打算網路與手遊一起研發,還是單個研發?”

紀星伊被兩人問得有些尷尬,不過還是面無表情地說道:“這些我不是很瞭解,瞭解的話我也不需要你們了。”

“我只能給出遊戲策劃,其它的就得靠你們自己了!”

幾人都神色一滯,有些尷尬地四處望了望。

也對,人傢什麼都會,還要他們來做什麼。

紀星伊掃視了他們一眼,鼓勵道:“既然大家決定研發我手裡這款遊戲,對此次專案的初步構想也並無異議,那麼接下來的重任就落在你們肩上了。”

“遊戲開發部的人員招聘條件,將由你們根據專案的具體需求,自主制定並最佳化。”

最後,她看著徐沐陽笑道:“至於這款遊戲,我希望它能跨越平臺的界限,無論是電腦還是手機,都可以一起玩。”

“因此,在追求遊戲品質的同時,也請大家務必注重其在多平臺上的相容性和流暢性,讓每一位玩家都能隨時隨地對接。”

“沒問題!”徐沐陽鄭重地保證道。

“此外,我還構思了一系列人物的故事情節,這些情節深化了遊戲的背景與世界觀。”

“目地是讓玩家更清楚自己玩的英雄人物的故事背景。”

“這些構思我想以動畫的形式分期呈現,與遊戲同步更新,為玩家們帶來新穎的追更式體驗。”

徐沐陽裡的美術設計疑惑地詢問:“動畫的話,還是3d型別的動畫?”

紀星伊點了點頭:“是的,我傾向於3d型別,但具體的細節與創意,我相信你們作為專業的團隊,定能做出最佳的選擇與呈現。”

又看向佐經理交代道:“我們公司接下來的動畫大部分都會使用3d,你看著招人。”

“行!”佐易毫不遲疑地應下。

“接下來的日子裡,大家無論是遇到了什麼問題還是取得了新的進展,都可以與佐經理商議,難以決定的可以跟我聯絡。”

幾人恭敬地應下:“好的,老闆!”

紀星伊看了看時間,就站起來朝幾人辭別。

“我還有其它事要忙,一切事宜你們自己先交流安排。”

走之前看了一眼徐沐陽那有些發白的褲子溫笑道:“公司可以住宿舍,你們離得近一點也好隨時處理事情。”

待紀星伊的身影消失在會議室的門口,佐易帶著一抹得意的笑容走了上來。

他輕輕拍了拍徐沐陽的肩膀,笑道:“看吧,我之前的說的沒錯吧,錯過這次機會,你定會抱憾不已。”

又熱情地指了指電梯方向:“跟我來,我帶你們參觀一下13樓的遊戲開發部。那裡裝置我都還沒進,人也沒招,一切都等著你們自己來規劃佈局。”

隨著電梯門的緩緩開啟,徐沐陽一行人踏入了寬敞明亮、充滿現代藝術感的遊戲開發部。

四周的空間開闊而有