害:9~18點,佔據格子:1格,彈藥:30發,射程:12格,速度:7點,Atb主動性:30點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業、穿刺狙擊、重弩重箭、破甲箭、致命一擊1.2x。
重弩重箭:該單位遠端攻擊成功命中目標才能觸發。
攻擊造成的傷害超過目標hp的18%,則會再受到25%傷害。
破甲箭:該單位遠端攻擊成功命中目標才能觸發。
被攻擊的目標防禦力下降6點,可以疊加6次。
穿刺狙擊:該單位遠端攻擊目標時才能觸發。
消耗15點Atb主動性,使這一次攻擊100%命中,且造成貫穿效果。
貫穿:目標防禦變為0,且身後6格內的單位視為受到目標同樣的攻擊。
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弩車,等級:3階6級,屬性:
攻擊力:30點,防禦力:12點,hp:100點,傷害:10~90點,佔據格子:3x3格,彈藥:15發,射程:21格,速度:3點,Atb主動性:15點,特技:機械體、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,反狩獵、穿刺狙擊、重弩重箭、破甲箭、致命一擊1.2x。
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槍兵,等級:3階1級,屬性:
攻擊力:15點,防禦力:0點,hp:20點,傷害:4-7點,佔據格子:1x2格,速度:7點,Atb主動性:18點,特技:人類生命、先攻、格擋、反騎兵。
反騎兵:該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣-1,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的30%。
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步兵,等級:3階6級,屬性:
攻擊力:8點,防禦力:12點,hp:25點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:4點,Atb主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。
持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加6點。
激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,Atb主動性上升3點,攻擊力和防禦力上升1點。
格擋:Atb主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。
受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。
警哨:視野內沒有友軍時,防禦力+15點,視野內擁有友軍時,防禦力+9點。
巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠端攻擊造成的殺傷減少10%。
巨盾庇護:該單位周圍3x3存在的友軍單位受到遠端攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。
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重步兵,等級:3階9級,屬性:
攻擊力:12點,防禦力:18點,hp:30點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。
盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰攻擊後,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標Atb每回合降低10點,並眩暈1回合。
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獅鷲,等級:3階9級,屬性:
攻擊力:15點,防禦力:12點,hp:60點,傷害:5~15點,佔據格子:3x3格,速度:8點,Atb主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環0.9x、無限