0.1a版生命陣營\/埃拉西亞王國\/聖堂城兵種一覽:
民兵,等級:1階1級,屬性:
攻擊力:4點,防禦力:1點,hp:15點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:5點,atb主動性:15點,特技:納稅人、人類生命、毆擊。
納稅人:如果該單位能存活到明天,那麼它會在明天的每日收入時,給王國帶來1枚金幣、1枚銀幣、1枚銅幣的收入。
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侍衛,等級:1階1級,屬性:
攻擊力:6點,防禦力:1點,hp:30,傷害:1~3,佔據格子:1格,速度:4,atb主動性:4,特技:人類生命、毆擊。
人類生命:該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
毆擊:atb主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的atb主動性清零,從而使自已不會受到使用atb主動性的反擊。
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弓箭手,等級:2階1級,屬性:
攻擊力:8點,防禦力:4點,hp:12點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,彈藥:25發,射程:9格,速度:5點,atb主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。
射手:該單位擁有遠端武器,可以進行遠端攻擊,遠端攻擊射程外的單位時,殺傷減半。
但是該單位身邊有敵人時,不可以遠端攻擊,且近戰造成的傷害減半。
散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3x3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。
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森林獵人,等級:2階1級,屬性:
攻擊力:15點,防禦力:3點,hp:27,傷害:2~9點,佔據格子:1點,彈藥:15發,射程:12格,速度:5格,atb主動性:11點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業。
2連射:該單位遠端攻擊atb主動性在15點以上時,每一次100%觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。
反狩獵:該單位周圍1格內沒有敵人時才能發動,該單位受到遠端攻擊後,該單位可以立刻對攻擊來源進行遠端攻擊,但是下一次行動機會無法進行遠端攻擊。
對空專業:該單位遠端攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害
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弩兵,等級:2階4級,屬性:
攻擊力:10點,防禦力:5點,hp:16點,傷害:3~7點,佔據格子:1格,彈藥:21發,射程:10格,速度:6點,atb主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰。
優秀箭術:該單位擁有遠端武器並使其進行遠端攻擊,攻擊射程內的單位時,造成2.1倍傷害。
精確狙擊:該單位遠端攻擊射程外的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。
無射擊懲罰:遠端攻擊造成的傷害不去因為距離因素而衰減。
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步弓手,等級:2階12級,屬性:
攻擊力:18點,防禦力:2點,hp:18點,傷害:4~10點,佔據格子:1格,彈藥:30發,射程:12格,速度:6點,atb主動性:24點,特技:人類生命、射手、強化散射。
強化散射:周圍存在擁有『散射