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第153章 a版德伽王國

單位,成為疾病狀態並受到疾病狀態造成傷害時,會自動將這次傷害轉化為100%獲得疾病狀態的瘟疫。

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腐爛殭屍,等級:3階7級,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:12點,hp:60點,傷害:6~12點,佔據格子:1格,速度:6點,atb主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、腐爛之息、同病共存。

腐爛之息:該單位周圍9格內的單位,其每次行動前,都會受到x點毒屬性傷害,不分敵我。

x為腐爛殭屍數量x3。

同病共存:擁有該技能的單位,免疫毒屬性傷害。

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幽靈,等級:3階2級,屬性:

攻擊力:16點,防禦力:0點,hp:21點,傷害:3~10點,佔據格子:1格,速度:5點,atb主動性:18點,特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀:該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。

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陰魂,等級:3階4級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:0點,hp:30點,傷害:5~9點,佔據格子:1格,速度:7點,atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。

魔法汲取:該單位行動前,場上所有單位使用魔法值,該單位會吸取1魔法值轉移給統領單位部隊的英雄。

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怨靈,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:10點,hp:42點,傷害:5~18點,佔據格子:1格,速度:8點,atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。

怨惡索魂:該單位死亡前,會對傷害來源造成60點黑暗魔法傷害。

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惡靈,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:0點,hp:42點,傷害:5~10點,佔據格子:1格,速度:7點,atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、怨惡索魂,魔法汲取。

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吸血鬼血劍士,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:2點,hp:45點,傷害:9~12點,佔據格子:1格,速度:6點,atb主動性:19點,特技:吸血鬼、血奴、格擋、劍術4.2x、吸血攻擊0.4x、吸血再生。

劍術4.2x:該單位攻擊或受到近戰攻擊時,有100%機率無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為3連擊。

3連擊攻擊後,有42%機率無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為2連擊。

吸血鬼:該單位屬於吸血鬼生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

血奴:該單位是被吸血鬼轉化而成的吸血鬼,場上的吸血鬼可以對血奴使用『吸血再生』技能。

吸血再生:若該單位已受傷,使用『吸血攻擊』併成功產生效果後,會恢復hp並復活。

吸血攻擊0.4x:若該單位已受傷,該單位攻擊目標時,會恢復攻擊造成傷害的40%hp。

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黑暗騎士,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:30點,防禦力:18點,hp:240點,傷害:19~38點,佔據格子:1x4格,速度:9點,atb主動性:24點,特技:不死亡靈、槍術、骨架、靈魂之火、騎兵。