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第232章 燭九陰解釋建議(一)

的實力,這樣不僅以後上交血食會低,族人的生存也會變得危險,這樣就有點本末倒置了。

那什麼時候上交血食過程會結束呢?就是這個族人上交的固定時間達到,或者族人因為外部因素死亡,那時候上交血食的過程就會結束,結束後就會按照一定方式進行返還。

這個返還的方式是什麼?就是下面的公式,總血食=(每年上交血食 +每年上交血食 x 每年巫族因為擷取將士血食應合理的額外給予相應比例的血食額度 ) ÷ 2 x 時間 x 1。

總血食就是族人上交血食後,巫族返還給族人的血食,返還給族人血食的依據呢?就是每年上交的血食加上每年上交血食乘以每年巫族因為擷取將士血食應合理的額外給予相應比例的血食額度,這個加應該就是一個族人和另一個族人在一起就變成了兩個族人,這個在一起的過程就是加,乘就是一個族人和一個族人在一起就變成了兩個族人,一個族人是一,一共有兩個一個族人,一個族人與兩個一個族人的關係是兩個族人,這個兩者之間的關係就是乘,也就是在乘中,一個族人是數,兩個一個族人是量,數是一個區域的事物的直觀化,量是數的區域,等於就是兩個不同的表達方式但一樣的量,除以就是把分成對應的幾份,2就是兩份,3就是三份,不過份與份之間是相等的,時間就是多少元會,這個應該都清楚,哦,年就是元會內的細分,比例我說了,然後應該是先乘後加,因為如果三個族人加上三個族人乘以三個一個族人在現實中應該是十二個族人,但如果先加再乘那就是十八個族人了,祂們不一樣,數對不上,小弟的表達方式應該是一個意思,但兩個不同的結果卻代表著兩個意思,那為什麼現實中應該是十二個族人,因為加是一個數與另一個數,最終得出的也是數,而數是區域事物的直觀化,乘是一個數與一個量的關係,最終得出的也是數,因為數代表的是這個區域事物的直觀化,而數與量只是最終使這方區域呈現的直觀化的工具,量為什麼是數的區域那就看解釋乘的關係。

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所以為什麼是先乘除再加減,因為乘最終得出的結果是數,也就是區域,而滿足加的條件是數加數,也就是區域加區域,所以應該是一個族人乘以三個一個族人加三個族人乘以三個三個族人,一個族人乘以三個一個族人是一個區域,三個族人乘以三個一個族人是一個區域,兩個區域相加直觀化的表達整個區域,這也就是為什麼先乘後加的原因,因為乘所最終帶來的是一個數,也就是區域,只有先得出各自的區域才能用加減得出總區域,也就是需要算的區域。

當然你要是先加後乘也是符合邏輯的,但不符合小弟表達的意思,先加後乘那給的也太多了,不符合現實運轉的邏輯,所以按先乘後加,畢竟這些也只是解決問題的工具,工具本就是怎麼方便怎麼來,設計刀,你難道要拿刀刃用刀把對敵,可以嗎?當然可以,但何必呢?畢竟只不過一工具罷了,創造了它後用它才有價值,不然它連存在的意義都沒有

後面的就無所謂順序了,因為最終結果都一樣,當然先乘後加然後得出來數再往後算,因為應該得出這片區域再往後算得出最終結果,不過除能跟乘隨便算,那乘除應該是一樣的,只不過運算規則不一樣,所以應該是先乘除後加。

然後巫族將士後代可以使用貢獻等級,發放血食由總血食除巫族將士後代成長時間,成長時間結束為終止,剩餘血食自動給予由巫族將士後代的血脈子嗣進行成長,週而復始。

巫族將士後代可以使用貢獻等級是因為建立這一切就是保障巫族將士們後代的成長,所以巫族將士們上交的血食不是最終給自己,而是給自己的後代,發放血食就不解釋了,就是這個意思,剩餘血食自動給予巫族將士後代的後