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第225部分

,早這麼說,他昨天就飛往紐約了!每次都只給索尼留下一天的時間,再算算時差,難道要逼著久多良木健昏頭昏腦地下了飛機就談判?

那就半個月以後吧,秘書與對方商量出準確的時間,定在4月17日見面。

可是4月4日,久多良木健在巡視索尼研發中心時,KTT的電話打過來,因為《極品飛車》在歐洲的暢銷,場面實在是太火爆了,布朗總裁在法拉利新車釋出會上受到多家頂級豪車企業的追捧,布加迪威龍,瑪莎拉蒂等超豪華車企盛情邀請布朗去他們的企業做客,與索尼約定的時間只能繼續推遲……

忍!

久多良木健回到自己辦公室,打碎一個茶杯後,看著牆上的忍字,以及爺爺送給他的遺物武士刀,努力壓抑住自己的怒氣。

什麼時候索尼這麼被人使喚來使喚去過?

索尼平臺現在幾百個簽署了合約的遊戲,想要巴結索尼的遊戲製作公司至少有50個,有無數人排著隊上杆子求久多良木健,他永遠是發號施令的那個人,而不是祈求別人的人!

可唯獨在KTT公司這裡,久多良木健發現自己無能為力的很,因為KTT根本就沒有求索尼的意思,人家遊戲發行了一個半月,兩款遊戲累計銷售早就破了200多萬,還在持續上漲,往300萬上面走。

《極品飛車》遊戲和漫畫在日本引發賽車熱,應小學館的邀請,Drift畫社開始在小學館的《少年Jump》漫畫雜誌上連載《極品飛車:漂移》,這樣既可以滿足非遊戲消費者的漫畫需求,又可以吸引更多的人購買遊戲。

而《魔法門之英雄無敵》遊戲的出現,讓�