只見那大陣瞬間幻化出一隻只巨大而威猛的手掌,鋪天蓋地般地朝著那些混元大羅金仙狠狠拍去。
與此同時,一萬五千九百六十隻熊熊燃燒的三足火鴉,如同一股洶湧澎湃的烈焰洪流,席捲而去,拖住那些混元金仙。
剎那間,整個火鴉宗神域內光芒閃爍、轟鳴不斷。
無數道凌厲的刀劍鋒芒與耀眼奪目的金色大掌相互交錯,璀璨絢爛的火焰之光與陰森恐怖的天狼虛影激烈交織。
那些刀劍之影乃是毀滅神域四位混元大羅金仙所施展的觀想之物。
正如金鰲御法陣一直以來都是靈寶道宗引以為傲的標誌性陣法一般,誅仙劍陣同樣也是毀滅神域的招牌手段。
然而,儘管它們都屬於威力絕倫的陣法,但卻走在了截然不同的道路之上。
正所謂造化衍生萬物,因此無論是堅守一道還是推演出千變萬化,皆有其獨特之處。
金鰲御法陣乃是標準的造化體系陣法,它秉持著守一不變、衍化萬物之變的理念,故而又被稱作混元體系。
此陣法最為顯著的特點便是僅需一個陣基以及一種力量,便可成功地佈置出完整的陣法來。
然而來自毀滅神域的陣法體系遵循著世界之道“成往敗空”的規律,亦被稱之為四象體系。
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該體系的獨特之處在於,要想成功布陣,至少需要四個及以上的陣基,並且還得集齊四種不同屬性的力量才行。
如此一來,佈置這種陣法的難度無疑大大增加,但與此同時,所形成的陣法威力也更為強大,其中的變化也更加紛繁複雜。
就像羅宣所佈置的金鰲覆地大陣,表面上看的確擁有足足一百八十一個陣基。
但實際上,除了位於火鴉宗山門處的那一座神山之外,其餘的神山存在的意義並非核心陣基,而是起到加速陣勢聚集、分攤壓力以及增添陣法變化等輔助作用。
也就是說,如果火鴉宗的山門被攻破,那麼整個金鰲覆地大陣都將瞬間土崩瓦解,不復存在。
這便是標準混元體系陣法所存在的致命缺陷所在,只因那處於核心位置的關鍵一環一旦產生問題,那麼整個陣法便如同多米諾骨牌一般,瞬間土崩瓦解、全線崩潰。
與此相同的是,四象體系的陣法其缺陷也恰恰集中於核心的四象體系之上。
要核心的四象體系可謂是整個陣法的重中之重,它若稍有差池,整個陣法便會立刻陷入混亂無序的狀態。
雖說多核心陣基的設定的確給陣法帶來了諸多缺點,但與此同時,這種設計卻能夠讓各個核心陣基相互協作、彼此分擔來自陣法執行時所產生的巨大壓力。
如此一來,不僅能令陣法展現出更為豐富多樣的變化形式,還使其具備了更強悍的承載能力。
就拿四位來自毀滅神域的混元大羅金仙來說吧,趙軒安排羅金掌控著陣法,將其威力精準地調節至略高於單個修行者所能承受的極限水平,但又明顯低於四人合力所能抵禦的程度。
因此,當羅金針對其中任意一人發動攻勢時,該修行者根本無法獨自抗衡他那恐怖的力量。
然而,每當有人即將支撐不住羅金的強大力量衝擊之時,其餘三人便會迅速出手相助,共同承擔這份壓力。
如此一來,羅金原本勢如破竹的力量便會被平均分散為四份,分別作用於四人身上,從而也就難以對他們造成過於嚴重的傷害了。
也正因如此,誅仙劍陣才有了“非四聖之力不可破”的說法。
想要攻破此等精妙絕倫且威力無窮的陣法,非得集合四位實力超凡入聖的強者齊心協力方可做到。
如果單人的力量未能超出陣法四