說起來,其實攻諦聽與諸天正法的適配程度是非常的高的,畢竟攻諦聽被拉出來之後,就只需要出手一次就完成任務了。 而諸天正法的負面效果降低了防禦,對於那些需要長時間站場的寶寶來說,就沒有那麼友好,但是對於諦聽來說,反正我出場第二個回合出手,出手完了死了也就死了。 不對,確切的說是,我出場第二個回合出手之後,你們也就沒有什麼能力還能幹掉我了! 至於諸天正法會降低諦聽的防禦力的這個負面效果,其實對於諦聽來說,影響還真的不是很大。 因為諦聽這種寶寶出場之後,一般都是會受到各種各樣的‘照顧’的。 來自對面的照顧就不用多說了,要麼就是各種驚獸雲尺來降低諦聽的輸出能力,要麼就是直接搖鈴鐺,希望能夠直接把這個諦聽給搖跑。 當然了,其中自然也包括對面想要集火直接秒到諦聽的機率。 不過這種事情其實發生的機率其實並不算太大,因為大部分的諦聽在被拉出來之後,不光是會被其他加赤炎戰笛,而且還會有各種的保護措施,確保他最終能夠成功的出手。 比如召喚獸直接貼保護,比如普陀山的套子,甚至特技裡面的菩提心佑都不是不能安排上的。 在這樣的保護之下,對面想要集火秒殺諦聽,難度還是很大的。 畢竟,諦聽也不是什麼龜速寶寶,為了能夠保證出手,一般來說諦聽都會投入不少的屬性點在敏捷上的。 雖然這樣一來,諦聽的輸出其實是降低了的,但是誰叫諦聽他的輸出通常都是溢位的呢? 而且,諦聽也很少有就那麼幹秒出去的,最起碼也應該被隊友們加個一兩個赤炎戰笛吧? 有了赤炎戰笛的增幅,這傷害其實就已經很誇張了,所以接下來就只需要提升速度,爭取在對面能夠幹掉自己之前,先出手把對面給全都乾死了。 所以,諸天正法降低防禦的這個效果,其實對於諦聽來說,影響還真的不大。 不過,攻諦聽和法諦聽還有一點不太一樣,法諦聽一般來說就是觀照永珍+須彌真言+出其不意,最多就是再加上一個上古靈符,一共四個特殊技能唄? 但是攻諦聽這邊的特殊技能就太多了,首先自然是和法諦聽一樣的三個技能,只不過‘法須彌’要換成‘攻須彌’而已。 然後就是各種特殊的攻擊技能了,力劈華山,善惡有報,劍蕩四方,夜舞傾城,死亡召喚,哪一個不是特殊技能? 就算其中的大部分都是有獸訣可以用的,但是十幾萬一本的力劈和善惡,這成本也挺誇張的。 這樣算下來,這可就不是三特四特能夠解決的問題了,最起碼也是五六個特殊技能,這樣的攻諦聽,合成的難度自然也是直線上升的。 不過,這對於擁有夢幻萬年曆的葉辰來說,到時也不算什麼太麻煩的事兒,頂多就是需要多進行幾次操作而已。 實在不行,你12技能6特殊的諦聽和18技能的童子或者自在心猿回爐,總歸是能夠將技能格子數量提升起來的吧? 葉辰的想法倒是簡單,但是實際操作起來,可就沒有那麼的容易了,因為葉辰在合副寵的時候,就遭遇了大麻煩。 一開始的合成其實還是比較的順利的,先是將諸天正法與出其不意合在了一起,然後又將善惡有報,力劈華山以及劍蕩四方這三個技能合在了一起。 然後葉辰又去弄了一個觀照永珍的諦聽過來與諸天正法+出其不意的寶寶進行合成。 一番操作下來,葉辰也是拿到了一隻8技能3特殊的諦聽以及一隻9技能的力劈+善惡+劍蕩四方的童子。 接下來的操作,自然就是將這兩個寶寶合成在一起了,然後,問題就出現了,8+9的合成,這一次最終的合成結果居然只有8個技能,除開六個特殊技能以外,只有兩個技能被帶了上去。 這下,可就有點麻煩了,因為在葉辰的計劃之中,這個寶寶最起碼應該也需要有十五六個技能欄才夠用啊! 結果現在居然只合出來了8個技能,而且剛才還是8+9=8,這也就意味著,葉辰想要提升技能數量,最起碼也需要使用10個技能以上的胚子來進行回爐了。 好在,